《激战2》四大核心支柱 不存在抢怪和黑装备
2012-07-27 11:51:41
神评论
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《激战2》凭什么让人期待了几年?又将依靠什么在上市后取得成功?今天开发商ArenaNet把《激战2》的核心理念归纳为4大支柱:动态事件、PvP、个人剧情、战斗系统。
战斗系统被开发商看得最重,他们表示网游不仅仅是打怪、打怪、打怪,直到把怪打死,至少《激战2》不是这样。ArenaNet说如果战斗系统平庸和死气沉沉的话,其他系统再强大又有什么用?没有了战斗这根柱子,《激战2》的其他3根柱子也会变得毫无意义。
在PvP中,战斗系统也起着关键作用,因为在《激战2》的PvP中大家的等级是一样,装备和技能也被系统自动设定在同一水平上。在这些客观因素都一样的情况下,战斗系统决定了PvP是否有趣。
动态事件(世界事件和地区事件)让《激战2》玩家间的互动提高到一个新的层次,而玩家完全无需担心抢怪、守怪、黑装备这种事情发生,每个人都能获得属于自己的战利品,每个参与进来的人都能够完成任务。
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