王怡:《龙剑》研发基本完成 最快年内测

2012-07-24 11:01:14 神评论

【17173专稿,未经授权请勿转载】

《龙剑》是网易旗下第一款自主研发的3D次世代MMORPG网游,虽然尚未进入对外测试阶段,但是其宏大的场景设计和唯美的人物刻画已经引起了玩家的广泛关注。2012 ChinaJoy期间,17173对网易游戏事业部市场总经理王怡进行了专访,王怡表示《龙剑》最快将在年内进入测试阶段。

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《龙剑》基本已研发完成

17173:上一次采访时你说《龙剑》还处于封闭研发阶段,目前这款游戏的完成度有多少了?

王怡:《龙剑》在视觉品质方面已经完善,游戏基本框架也已经构建完成,玩法方面我们加入了丰富的创新设计,比如玩家与怪物比例1:1000的巨型BOSS战,但目前都还在进行不断地调试和优化,争取达到更完美的状态。游戏最重要的战斗感方面,我们一直在精益求精,因为还在不断调试优化的原因,很遗憾本次CJ试玩上没法放出最终的完善版本,即便如此,希望《龙剑》在战斗操作和感官体验仍然会让大家眼前一亮。

17173:在本次CJ现场,玩家能试玩到哪些内容?

王怡:本次CJ我们开放的是限制性试玩,玩家将会使用预建好的角色进入游戏。本次试玩重点将放在大片级感官操作体验、高拟真实感战斗、以及次世代创新副本玩法这几个方面,玩家将在《龙剑》放出的有限版本中,感受次世代的真实光影世界,在虚拟空间中享受林间洒落的阳光,体验与高AI BOSS斗智斗勇的刺激快感。

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最快年内开始对外测试

17173:按照目前这个进度,什么时候可以进入面向玩家的测试阶段。

王怡:目前我们正在紧张研发之中,完成度基于我们的测试要求,还很难说。一切顺利的话,希望年内会开启对外测试。

17173:市场上的同类3D MMORPG网游的主要玩法依然胶着于装备、PK和刷副本等等,《龙剑》是否有新的玩点推出。

王怡:《龙剑》将重新定义副本的概念,它将是最佳最有趣的战斗环境,玩家的战斗感受和操作技巧得以最佳体现,所以我们更愿意称之为“冒险空间”。它将是游戏中非常重要的内容之一,在此空间内每一次玩家都将经历不一样的挑战。相比于传统副本,《龙剑》的“冒险空间”强力升级,空间更大更立体,战斗中的视觉冲击更加强烈,代入感更强;同时BOSS将会有更高的AI,它会很聪明的选择最佳攻击方位与方式,在适当的时机困住你,震晕你,震倒你,你会觉得他很难缠,必须要用智慧才能打败他。又比如副本中大量的机关不会只是摆设,需要你有胆识、技巧和反应,才能征服它。此外,副本中还会增加攀爬、跳跃等代入感极强的冒险元素,带给玩家全新体验。

17173:此前网易在宣传这款游戏时提到玩家和boss1:1000的战斗,这是噱头还是真材实料?

王怡:官方所有宣传的内容都是100%真材实料,目前巨型BOSS战DEMO已经完成,还在进行紧锣密鼓的各项系统的调试,会对其美术风格、数值系统,以及玩法设计的合理性进行不断的测试和优化,希望最终出来的效果会让大家感到惊喜。当然,对我们来说,这仅仅是游戏一个小特色,因为《龙剑》的游戏世界很宏大很丰富。

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《龙剑》将满足3D玩家的需求

17173:2011年《倩女幽魂》为网易在2.5D市场进行了很成功的突破,《龙剑》的使命是否是为网易进军写实3D MMORPG市场。

王怡:在此之前我们做过多次玩家喜好度调研,发现3D网游玩家对于《龙剑》的喜好度都很高,所以对于3D MMORPG市场我们非常有信心。同时,我们还从调研中发现,那些追求更高阶战斗操作以及更激爽刺激战斗体验的玩家,对于《龙剑》的喜好度会明显高于3DMMORPG玩家的平均水平。当然,这部分市场对产品的游戏性和品质,要求严苛。网易愿意投入足够的资源,进行深入细致的研发,希望能够满足市场需求。

17173:《龙剑》是否有市场假想敌,很多玩家喜欢将其与在韩国市场大受欢迎的《剑灵》做对比,你怎么解读两款产品的对比与竞争关系呢。

王怡:《龙剑》只有服务玩家的针对性,我们的工作重心一直专注于产品品质的提升和优化,致力于为玩家打造更好的游戏体验,不会刻意去与其他产品进行对比。

韩国文化对于美的追求是优秀而独特的,习惯在外观方面倾注无与伦比的关注度,在外观容貌修整方面也拥有深厚悠久的历史文化积淀,这种积淀造就多款高水平美术水准的游戏作品。但作为和玩家们一样-努力生活、努力还房贷、努力挑选合格牛奶、努力考证、努力获得生活喜悦的中国游戏研发团队,希望我们能更好的满足他们对于游戏的真正需求和喜好。

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17173:很多网游开始运用微端、多端等技术,《龙剑》是否有这方面的安排和规划。

王怡:对于客户端大小以及机器配置的优化工作一直在进行之中,在游戏开测之时,肯定会优化到大部分玩家都可以轻松体验游戏的程度。同时微端和多端技术,我们也在计划之中。

17173:某游戏制作人日前发表评论称,玩家的快乐不该建立在收费模式上,您如评价,《龙剑》又是如何考虑的?

王怡:目前《龙剑》的收费模式还未最终确定,我们将充分考虑玩家意见,同时结合可行性与合理性的多维度对比。我认为收费模式并不重要,重要的是从这款游戏中,你是否可以获得一种快乐、激动的游戏体验。

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