挑战极限《龙门客栈》创意操作系统知多少

2012-07-19 10:40:06 神评论

不管游戏画面如何、角色形象如何,操作感和打击感一直都是格斗类游戏的精髓,也是玩家最为注重的部分。空中网3D横版格斗网游《龙门客栈》极限格斗系统创新性的加入了空中连击设置,再配合游戏真实澎湃的超爽打击感和华丽流畅的无限连招,力图带给玩家酣畅淋漓的格斗体验。下面就让笔者为大家“剧透”一下游戏颇具创意的操作系统,先睹为快吧!

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创新一:极限格斗,空中连击

以往的格斗游戏,不管是2D还是3D,其动作都局限在XY轴的平面内,对于空中的敌人往往不能实现连击。《龙门客栈》创新性的加入了Z轴的设定,在角色的滞空期间,依旧可以使用各种技能攻击对手,真正实现“空中连击”。“躺着也中枪”在这里基本成为不可能,在空中连击系统的支持下,敌人的滞空期间,才是攻击的最佳时机,华丽到爆的空中连击会让对手根本躺不下来!

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创新二:多重倒地动作系统

之所以说告别“躺枪”,《龙门客栈》独具特色的倒地动作系统也是原因之一。在游戏中,玩家受击倒地之后,可以使用倒地翻滚动作,或前翻,或后翻,并且翻滚躲避敌人之后并没有所谓的僵直时间,可以立即对敌人进行反击,胜负只在一瞬间。

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创新三:空中前冲、后撤及二段跳系统

目前绝大多数的格斗类网游并没有3D的设定,人物腾空之后并不能做出更多的移动动作,为了增加玩家的操作感和挑战性,《龙门客栈》基于3D模式加入了空中动作系统。玩家在腾空之后的短时间内,可以双击前后方向键来进行前冲及后撤,而这一点大部分游戏只能实现在地面上的冲刺。二段跳系统是游戏操作的另外一个特点,通过二段跳,玩家可以躲避更多的危险,同时也是赶路的“利器”…

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