探索与创新 揭秘《巫师之怒》游戏理念

2012-07-18 16:25:50 神评论

《巫师之怒》以其宏大的故事剧情、逼真的动态画面、新颖的星界飞船吸引众多玩家的关注。跟一般MMORPG相比,《巫师之怒》更注重玩家的游戏体验。游戏的“探索性和创新性”也是《巫师之怒》俄罗斯开发团队一直以来遵循的开发理念。

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探索性是《巫师之怒》最有趣味的玩法,同时也是对玩家最严峻的考验。自面世以来,《巫师之怒》奇幻的萨诺特星球就为玩家带来一场视觉上的饕餮盛宴。但与此同时,幅员辽阔的联盟岛屿,迷宫般帝国主城也给玩家游戏增加了不少难度。如果你就此止步萨诺特,那么你将会失去许多宝贵的游戏经历。

一直以来,《巫师之怒》就秉承了传统MMO的精神,玩家需要不断探索以获取游戏乐趣。所以在萨诺特中冒险,凡事都必须亲力亲为,你必须在浮岛间游历发现一个个新的地图,在任务说明中找到世界之谜的蛛丝马迹,在大陆上各个隐蔽的位置完成至关重要的挑战!而在这一个探索的过程中,你也将体会到游戏无穷的乐趣。

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如果说探索性是《巫师之怒》的本质,那么创新性就是游戏最大的颠覆。游戏中,虽然玩家能体验到传统MMO最本质朴实的玩法,但是一些大胆创新的游戏设定也为玩家带来前所未有的游戏体验。

首先,游戏整个世界架构的设定就充满了创意。不同于传统游戏的大陆设定,萨诺特星球是由一个个破碎浮岛组成。玩家必须通过特定的传送器,在各个浮岛之间穿行,完成冒险。

此外,《巫师之怒》还创新地引进星界飞船概念,将传统的陆战与新颖的科幻元素相结合。玩家必须驾驶飞船才能飞上星界展开全新冒险。神秘未知的浮岛、神出鬼没的星界恶魔,还有潜伏在四周的海盗船,一切无法预料的凶险都等你来挑战。

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你不知道点进去会是什么