脑残游戏大师 全面小游戏热潮的推动者(1)

2012-07-14 21:07:41 神评论

从美术设计到制作人

在Rovio最初的几年里,伊萨洛并没有制作游戏的机会,主要还是担纲美术设计。受到硬件的限制,诺基亚手机游戏的图形效果简陋,伊萨洛参与美术设计的几部早期游戏都并不出彩。而且,那时的Rovio主要为诺基亚平台开发手机游戏,由于主要是代工而且盗版严重,所以产量颇丰,利润却不怎么可观。

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2008年开始,伊萨洛的事业迈上台阶,他获得了领导研发一款游戏的重任,同时担任其项目经理和首席美术。这款名为《图腾方块》(Totomi)的Flash小游戏主要玩法是方块消除,我们能清晰的看到《愤怒的小鸟》的影子,有可爱的动物、搞笑的动画和明快的色彩。伊萨洛初战告捷,《图腾方块》大受好评,荣获Project Next网站的优秀游戏奖。但Rovio的盈利状况仍不乐观。他们先在网上推出免费版的Flash游戏,获得认可后再销售其手机版本。可是,像《图腾方块》这样的游戏,Flash版玩家甚众,但愿意为手机游戏付费的人仍然很少。

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