Adobe驳Flash消亡论:重点放在页游开发
移动领域的野心
2011年10月,Adobe宣布收购PhoneGap,后者是一个能将网页快速转换为APP的开源平台,这意味着Dreamweaver等网页工具可直接开发跨平台应用,这也是CS6产品线重要卖点之一。
Paul介绍,与锁定游戏领域的Flash不同,PhoneGap的应用目标是资讯型APP,Adobe还承诺将保持该平台一直开源。
除了的移动产品开发外,Adobe自身的软件也在一步步App化。
在4月份CS6系列套件的发布会现场,Adobe曾表示未来所有旗下的软件都将发布移动版本,目前的进度是已经完成了6个软件的Android移植,其中3个也同时拥有iOS版本。
与游戏和应用软件相比,设计软件因为需要精确定位和大量快捷键,对鼠标键盘等外设的依赖更为严重,即使开发出移动版本,多数设计师和开发者也不会将其视为主要工具。
对此,Adobe将APP定位为辅助工具,Paul举例称,“在咖啡馆使用iPad进行草图创作后,回到家后可以直接在云端打开保存的文件用PC继续完成刚才的工作”。
“云操作的方式不仅限于的图片,体积庞大的视频也将能在PC与iPad上实现远程剪辑”,Adobe过段时间将发布该方案,Paul透露。
软件的融合之道
“也许10年之后只有一个叫Adobe的软件”。当网易科技问及软件行业的融合趋势时,Paul如是说。
与科技企业的发展轨迹一样,一条路走到黑未必与“专注、成功”等词汇划等号,企业间并购与软件间的融合有着相似之处。
以腾讯QQ为例,从10几年单纯的IM通讯工具,到逐步发展为结合大量桌面常用功能并在不断延伸的平台型产品,正是一条“走别人的路,让别人无路可走 ”的模式。
“融合”是否是所有软件的发展道路?Paul称,Adobe目前正在考虑是否将旗下的四大系列套件进行重新部署,这意味着将颠覆用户对原有产品的认识,“能否实现的关键仍是用户的接受度”。
可以看到的是,在最新的Photoshop CS6中已经加入了视频编辑功能,随着硬件与网络的提升,软件的融合趋势或将很快到来。
软件及APP的数量越来越多,而我们常用的会越来越少吗?
来源:gamelook
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