创新工场汪华:做流量的本质是做用户
做流量、做用户不是一劳永逸的,必须是一个机动化、持久化、长期的运作。
为什么要做流量?
首先,做流量本质上是做用户,做产品。这不是雇几个小孩,花钱买广告,或雇几个商务运营就可以自动解决的事情。本质上需要CEO、产品经理自己去想,而这里面其实误区非常多。
一个错误是,简单化冲指标。当年的互联网公司,无论是视频网站还是财经网站,经常在网盟里放一些丰胸、裸女这种火爆的标题,把流量导到自己的网站。他们投入很多来提升自己网站近期的运营指标。但是,这真的会带来实质性的效果吗?道理听起来很简单,一到执行层面是非常容易忘记的。实际上互联网的推广,包括前段时间团购网站的推广,80%甚至90%花出去的钱没有意义。
另一个错误是忽视产品。产品、用户获取和运营实际上是三位一体的。不少产品出身的创始人,相信只要产品本身做好了,接下来推广就很简单了。作流量实际上就是产品如何到达用户,这和产品本身是一样重要的,也是个产品问题。比如Zynga,他的早期游戏本身其实和之前的没有区别,但它是第一批很好的利用了Facebook把游戏从核心玩家到达了蓝海用户,新的用户到达方法本身就能成为巨大的创新。
第二个基本问题,是什么时候开始花钱获得用户。大部分做流量的方法其实不用花钱。靠自己产品的性能和运营获得用户,本来是获取用户的正当方法,但是为什么要花钱做用户?答案可能有两个:一,加速增长。二,需要种子用户。
这两个都是很有道理的答案。实际操作过程中有两种情况,一是当你获取的用户能够挣钱,回报多于付出的话,你是可以无限制地花钱获得用户,这是毋庸置疑的。很多网游都是这样。
但是如果你赔钱获取用户,你的目标应该是达到自增长的一个点。按照互联网的习惯,当一个品牌或用户群达到一定密度之后,接下来就能实现一定的自增长。如果不是特别乱的情况下,真实的用户、活跃的用户达到百万级别,或者口碑达到一定的级别,加上真实的美誉度,真实的搜索指数能过万,产品本身又好,就能获得自增长。而去做用户增长,目的就是为了尽快达到这个自增长点。
如果是这样的话,其实目的就很明确。你要搞清楚那个点是什么?达到那个点需要的真实指标是什么?如果你做的所有推广是有助于达到那个点的话,就是有效的;如果无助于你达到那个点,比如当年某财经门户找了一些裸女图片放在网络上吸引点击,虽然指标是达到了,但实际上对你积累真实指标达到那个点没有任何帮助,这就属于完全白费。
- 《大话西游2》元宵节任务灯谜与字谜答案整理!欢迎补充
- 一看吓一跳:雷死人不偿命的囧图集(1033)
- 经典MMORPG《冒险岛M》上线PC!盘点3月外服端游
- 一看吓一跳:雷死人不偿命的囧图集(1035)
- 一看吓一跳:雷死人不偿命的囧图集(1034)
- 正惊GIF:人神共愤!如此漂亮女教师被气到动手,学生竟一脸无所谓
- 颜值COS,玉足、白丝过膝袜,体操服双马尾,简直太迷人
- 一看吓一跳:雷死人不偿命的囧图集(1036)
- 热游情报:宝可梦、守望、古印度黑猴新作曝光!首款二次元GTA抢先定档
- 2月多款重磅新游测试:腾讯网易完美新作齐发、经典韩国MMO新作
- 《蔚蓝档案》「白丝透肤VS发光腹肌!砂狼白子体操服侧拍,腰线凹陷度堪比3D建模」
- 「体操服の‘液态曲线’!橘望顶配身材|白丝厚D呼之欲出,腰臀比秒杀建模」
- 《燕云十六声》掌中宝+特殊蹊跷位置大全,三寸之身任务合集,仅剩7天10连抽连袅袅之音!
- 经典MMORPG《冒险岛M》上线PC!盘点3月外服端游
- 「纯欲天花板」2B花嫁撕破次元!白丝过膝陷肉感,透粉脚底VS发光蛮腰の双重暴击
- 《传奇5》真的要来了?还有《绝地求生》衍生作上线!盘点2026年能够玩到的韩国游戏
- 《大话西游2》元宵节任务灯谜与字谜答案整理!欢迎补充
- 和平精英2025灵敏度分享码:最稳压枪灵敏度方案推荐
- AI大姐姐:胸猛美女,挑战你的视觉极限(221)
- 《魔兽世界》时光服:附魔1-450快速性价比冲级攻略

