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红与黑的悲哀—游戏色彩学初研究(上)
2012-07-08 19:12:08
神评论
于是,我们可以看到《星球大战》中绝地武士大多挥舞着蓝色的光剑,《英雄无敌》中神圣帝国以天蓝色为主色,《星际争霸》中人族的蓝色动力盔甲等等色彩设定。
因此,我们可以说蓝色作为正义一方的颜色设定基本是处于人类最原始的心理认知。这种认知来源于人类对自然环境的认识,将天空、大海的特性代入到了其颜色中,从而将蓝色“定义”成了现今这个含义。可想而知,今后的游戏中蓝色的正义大旗仍将继续举下去,而人类对于蓝色的喜爱也基本不会发生什么改变。你瞧,美国陆军不是也改变了一百年来的传统,把军服从绿色改成蓝色了么?
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