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17173独家:《斩魂》极限连击视频曝光
2012-07-05 10:17:48
神评论
【17173专稿,未经允许请勿转载】
7月5日,17173获悉,人气火爆的网易3D横版闯关格斗新游《斩魂》将于7月17日进行限号不删档终极封测。此前《斩魂》已进行打击操作体验、F.MMO玩法两项测试,其3D化零死角格斗、跨机种多人互动玩法已得到玩家、媒体认可。此次终极封测,《斩魂》将在全面优化打击感、MMO玩法基础上,更新横版连击系统,实现“极限连击”效果。17173亦独家获得PVE、PVP极限连击官方演示视频,从视频来看,连击效果顺畅、打击效果到位,确有不凡之处。
普通玩家PVE亦可破千连击
玩过格斗游戏的玩家对于连击是又爱又恨:爱的是连击带来的酣畅淋漓爽快感,恨的是被连上后几无操作空间只能眼睁睁被连到死的无奈感。更恨的是,连招被设置成千篇一律的固定形式,看了开头就知道对手接下来的操作,着实令人乏味。
据网易介绍,此次终极封测带来的极限连击,是斩魂开发组经过经典街机格斗标准优化,全面优化起手、承接、浮空、接地等招数后带来的全新体验。值得一提的是,《斩魂》连击并非限定固定招数,每个角色都会拥有多段式攻击技能,在攻击的过程中可根据实际情况中断原有攻击技能,拆解攻击招式,切换为其他攻击招数,从而实现不同效果的连击次数。同时,大部分技能之间都可实现自由组合,对于普通玩家而言,即使通过“普通攻击+任意招式+普通攻击+……”的循环操作,在节奏得当的情况下亦可实现酣畅淋漓的极限连击效果。
游戏采用多段式关键帧攻击判定,玩家可自由使用每一次攻击后承接的下一攻击动作,将怪击浮空后普通攻击追击、对空攻击、拉近身攻击等均由玩家视战况选择,最终实现不同效果的连击次数。
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