三国游侠:不出售任何道具 每月只赚30元
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由中青宝研发运营的2.5D历史网游《三国游侠》于6月29日开启不删档封测,测试中增加了哪些新玩法?什么是良心模式,它将给玩家带来哪些福利?BOSS AI 正能超越WOW?带着这些问题,17173记者特专访了《三国游侠》产品经理刘祺,请他为大家一一解答:
即时战斗制+舌战回合制一键切换
17173:《三国游侠》6月29日不删档封测将增加哪些内容和玩法?
刘祺:本次测试对双战斗模式、史实副本、华丽特效、兵器变换、良心模式等特色将进一步优化。在新版本中将全面开放名将变身系统,新增单人模式及即时制+回合制的爽战斗系统,良心模式将对游戏的数值和平衡进行全面调整,同时支持跨服随机组队。
17173:游戏中即时制+回合制的双战斗系统,玩家可能不了解,请你简单介绍一下这个系统的规则和玩法。
刘祺:“即时战斗制+舌战回合制”两种战斗模式,分别对应2.5D制与3D制场景。在同一款游戏中,玩家可以感受到双重的快乐和两种不同的战斗模式。
即时战斗制在PVP和PVE间转换只需要一键切换,舌战回合制——在三国志11舌战的基础上创新,以卡牌进行舌战对拼,有点类似于3D版的三国杀。
17173:在游戏中你们新增了单人副本,这种创意从何而来,为什么认为玩家会喜欢一个人打副本?
刘祺:单人副本真实反映了历史剧情,通过十大史实副本串联,推动游戏三国历史进程,带给玩家超强的历史代入感。单人下副本并非是枯燥的,它将带给玩家类似于关卡式的街机体验。
官方将不出售任何道具
17173:游戏称将没有商城,官方不出售任何道具,以“良心模式”收费,请问如何理解这种收费方式,收费额度究竟是怎样的?
刘祺:良心模式主要为以下几个方面:
1、全面封杀商城,不出售或变相出售任何道具
2、真正用良心保证,装备和珍稀物品副本全掉落,保障公平
3、良心收费,通过优质服务获得微利,不影响玩家的核心利益。
这些服务性质的收费不会影响到玩家的装备、技能、角色属性等核心利益,真正保证游戏的公平性和乐趣。
17173:良心模式中微利的标准是什么?一个月盈利多少钱叫微利?
刘琪:根据我们的调查,玩家们对网游消费并不排斥,排斥的是“圈钱式”的过高消费,所以我们良心模式的采取的是类似“薄利多销”的微利运营方式,使玩家们的消费标准也将大大降低。
微利标准是平均每位付费玩家每个月消费30元左右。也就是说,玩家每个月花费大致相当于一本书,或者两包烟的费用,就可以享受游戏提供的各种便利服务。良心模式将保持这个标准不变,这样不论游戏月盈利之类的长期盈利总额度如何,最终而言都是微利的。
BOSS AI超越WOW 或将植入易中天《品三国》
17173:你们有提到,游戏中BOSS AI将超越WOW,具体是如何体现的?
刘祺:游戏中的BOSS AI非常高,拥有人性化智能的判定,玩家在副本中的许多行为,将触发不同的剧情,如不同的对话选择,一定的杀怪速度,都将带入不同剧情和结局。
17173:玩家会觉得你们拿WOW来炒作自己家的产品,你们怎么看?
刘祺:WOW毕竟是数年前的游戏,《三国游侠》在BOSS的智能和战斗特效上在国内都是处于一流领先地位的,这并不需要任何炒作,外国的月亮不一定就比中国的圆。BOSS AI高主要体现在难度和趣味性方面,并不一定就说WOW在任何一个方面都能全面超越国内游戏,它只是一款综合方面很好的游戏而已。
17173:你们请了易中天来为这款游戏代言,易中天三国说的好,但是他从来和网游是不沾边的,如何去考量他对游戏玩家群体的影响力呢?
刘祺:你可能没看过《新三国》的电视剧,但是不可能没听说过《易中天品三国》。在玩家群体中,相当一部分是20左右的年轻人或者大学生,他们中大部分喜欢三国题材,也喜欢听易老师趣味型的讲解三国知识。
我们非常有诚意的希望和易中天洽谈,将其作品《品三国》精彩章节植入游戏之中,并进一步的展开深入合作。网络游戏作为新兴的文化娱乐载体,在科技时代有着极为强大的文娱传播能力。
17173:请透露一下《三国游侠》以后的游戏更新及运营计划。
刘祺:我们计划在年底展开大规模的内测,同时更新历史进程,进入“群雄并起”的全新时代。加入新的历史剧情,在“刘、孙、曹”等多个势力中,玩家可以自由变身为100个名将届时还将增加结婚系统、势力割据、比武论剑等新的系统和玩法。
















