专访《逍遥江湖》:5万人在线不是最终目标

2012-06-30 12:57:22 神评论

不满足于5万人在线 先做好网游再做跨平台版本

17173:之前在对湛振阳的采访中,他提到《逍遥江湖》的第一个目标就是做到5万人在线,你认为这个目标是否容易实现,你是否有自己不同的目标?

王屹:网络游戏是一个极其复杂的系统工程,虽然我们的绝大部分核心成员都有远超过5万人在线游戏的制作经验,但是我们仍然会把这个数字当做我们非常非常重要的一个阶段性目标,在这个问题上,大家是高度一致的。至于最终的目标,肯定不会只是满足于5万人在线,我们希望的在线人数在相对较长的时间里保持持续增长。

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17173:同时他还提出,《逍遥江湖》将向移动平台进军,但前提是先做好网游版。那么“好的标准”就是您刚刚提到的目标吗?实现这个目标会就会进行移动平台开发吗?

王屹: “好的标准”我认为并不完全是以在线人数来衡量的,还需要考量游戏本身的完善程度、玩家的整体满意程度以及相对较长时间内的数据趋势。

对于其它平台的推进,我们会抱着相对谨慎的态度去对待,而网游版则是无论如何都需要死磕到底、尽可能做到我们能做的最好程度的。

17173:《逍遥江湖》众多核心骨干都是来自剑3和剑世的制作团队,这是否表示你们会一直坚持制作古典题材的产品,未来会不会尝试一些其他题材?

王屹:我们的团队大部分人都做了很多年的武侠游戏,从单机到网游都积累了很多经验,武侠已成为我们最擅长最有信心的题材类型。另外还有大量对中国传统文化有偏爱的玩家,我们希望能为喜欢武侠游戏的他们做更好玩的游戏。当然,只要是与中国传统文化有关,我们也不排除考虑其它题材。

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