从寻宝记到使命召唤 22款游戏回顾动视发展史

2012-06-30 00:27:44 神评论

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提到动视暴雪,或许大多数国内的玩家第一反应都是诸如《星际争霸》、《魔兽世界》、《暗黑破坏神》等暴雪旗下的游戏大作,而对于组成这家公司的另一半---动视却知之甚少。诚然,动视从1992年宣告破产并再度重生后就再没有独立开发过任何游戏,这大大影响到玩家对它的认知度。但作为一个专门的游戏发行商,它不断收购充满前途的游戏工作室和游戏版权,并用商人的精明眼光将手中所拥有的资源组合,同样造就了许多经典的游戏作品,譬如全球最畅销的第一人称射击游戏系列《使命召唤》。下面,就让我们用22款和动视息息相关的游戏作品,来回顾一下动视的30多年发展史吧。(文:17173 晨星)

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1979年,当时游戏产业的领头羊雅达利公司四位核心出走成立了最早的动视公司,动视公司是全球第一家第三方游戏发行商,当时许多小的游戏工作室(或者叫游戏作坊,只有寥寥几个人)无力发行自己的游戏,动视则为这些人提供游戏发行的帮助,并从中获利。

当然,当时的动视还是有独立游戏开发部门的,而在动视自主开发的游戏中,最出名的就是1982年的这款雅达利2600平台上的《寻宝记》(Pitfall!,英文是陷阱的意思,目前没有标准中文译名),这款游戏成为了动视第一个销量破百万的游戏,也为动视的上市奠定了坚实的基础。该系列的作品一直延续到2008年发行的Wii平台上的《寻宝记:大冒险》,系列销量超过1000万份。

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