《传奇世界2》即时跨服 双向传输不玩虚假

2012-06-28 10:44:08 神评论

对于跨服PK,你的印象还停留在数据单向传送上吗?《传奇世界2》告诉你,单向传输绝对OUT了,双向传递才是真正的跨服!《传奇世界2》将在今年夏天与所有翘首期待的传世玩家见面,届时将推出即时跨服系统,实现数据双向传递,让玩家告别“伪跨服”,迎来“真跨服”!这一技术上的全面革新也将为传世这款以PK为核心玩法的游戏增添更多乐趣,届时一定少不了各位热衷PK的玩家身影!

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传统跨服,数据的单向传递

目前《传奇世界》的跨服PK采取的都是信息单向传输系统,新开一组服务器,然后将玩家的数据都导入这组服务器里,在这组服务器内进行PK,同时在“跨服PK”中的任何变化都不会对原有服务器中的角色产生影响。也就是说在跨服PK结束后,原服数据不变,PK结束后,这场PK就仿佛完全没有发生过一般,“不留痕迹”。这也是目前不少游戏所采取的跨服机制,对于玩家来说,乐趣只是一时的,并不能随时享受到。

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《传奇世界2》即时跨服,数据的双向传递

有别于传统的传世跨服系统,《传奇世界2》的跨服系统将采用即时制,对所有传世玩家来说跨服的本质就是跨越一个地图,玩家等级到达一定要求就能通过NPC传送到跨服地图。跨服服务器中玩家道具将实现双向传递功能,即玩家道具可以在跨服地图中增减、变化,这些信息将同步保存到玩家自身服务器中。也就是说,在即时跨服所产生的种种影响,都能在本服务器的数据中得到体现。

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《传奇世界2》即时跨服为PK带来更多乐趣

《传奇世界2》的即时跨服系统为PK带来的全新乐趣是显而易见的,玩家在即时跨服里更有归属感。数据单向传输其实只能暂时解决跨服这个难题,而没有真正做到让玩家以自己的身份参与进来,数据无法传输给玩家角色自身的服务器,让玩家在跨服PK后有一种莫名惆怅的空虚感。而即时跨服系统所能做到的数据双向传输,让玩家在跨服地图服务器的最终结果和对角色本身的影响都能体现在自己的游戏区服上,让玩家在跨服PK中更谨慎,而最终享受的乐趣也更多!

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