游戏探索—test test 33
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有这么一家游戏公司,它被玩家们奉为神话,即便是对不会玩游戏的人,这个名字也是如雷贯耳。它对旗下的游戏的一点小改动就足以登上头版头;玩家愿意为它开发的游戏在商店门口等上一天一夜;它是游戏行业中争相模仿的对象,却从未被超越。它就是---暴雪(Blizzard Entertainment)。
暴雪的历史
1991年2月8日,一家名为Silicon & Synapse(硅与神经键)的游戏公司在美国加州的硅谷成立,创办人是三名加州大学洛杉矶分校的毕业生Michael Morhaime、Allen Adham和Frank Pearce。成立后Allen Adham为公司总裁、Mike Morhaime为副总裁,Frank Pearce为程序员。当时距离他们大学毕业刚好一年。在公司成立的早期,他们专注于代工开发移植平台的游戏,出产的产品诸如J.R.R. Tolkien'的《指环王:卷1(The Lord of the Rings,Vol. I)》和《战棋2:中国象棋(Battle Chess II: Chinese Chess)》。在1993年,Silicon & Synapse推出了《摇滚赛车(Rock N' Roll Racing)》和《失落的维京人(The Lost Vikings)》。

Michael Morhaime、Allen Adham和Frank Pearce
在1994年上半年,Silicon & Synapse被发行商Davidson & Associates以675万美元收购。在正式定名为暴雪娱乐之前公司的名称曾经短暂变更为混沌工作室Chaos Studios,不过随后发现另外一家公司已经取了同样的名字而作罢。不久之后,暴雪发行了使他们名声大噪的《魔兽争霸:兽族和人族》。
暴雪也曾经被多次经手。1996年Davidson和Sierra On-Line被CUC国际公司收购,后者又在1997年被一家酒店、房产和租车连锁企业HFS收购,组成了一家新的公司Cendant。在1998年,CUC深陷财务丑闻导致Cendant股价在6个月内暴跌80%。Cendant将包括暴雪的个人软件业务打包出售给法国游戏发行商Havas。同年Havas被威望迪收购,成为威望迪旗下游戏事业部门。在2008年威望迪游戏与动视合并,新成立的公司取名为“动视暴雪”。尽管公司招牌打上了“暴雪”二字,但是暴雪娱乐仍旧作为一个独立部门运营。
1996年暴雪收购了秃鹫游戏(Condor Games),得到了帮暴雪开发《暗黑破坏神》的团队。收购后Condor改名为北方暴雪(Blizzard North),推出了《暗黑破坏神1》《暗黑破坏神2》以及资料片《暗黑破坏神2:毁灭之神》,这次收购也使北方暴雪从原先的加州的红杉市搬到圣马特奥市。
在1997年1月,随着《暗黑破坏神》的发行,暴雪推出了自己的在线游戏服务系统“战网”。1998年,Allen Adham辞去了总裁一职,改任公司的董事会**,由Mike Morhaime接任总裁。从一线退居二线,作为一名顾问,Allen Adham希望自己能有足够的时间,重新回到游戏设计中来。2002年,暴雪把自己早期的三款作品从Interplay Entertainment手中收购回来,重新在Game Boy Advance平台上发布。2004年,暴雪的欧洲分公司在法国巴黎郊区开业,负责《魔兽世界》在欧洲地区的客服工作。2004年11月23日,网游《魔兽世界》正式发售。2005年5月16日,暴雪宣布收购Swingin' Ape Studios,当时该工作室正在开发《星际争霸:幽灵》。在《星际争霸:幽灵》被“无限制终止开发”之后,这个团队与其他暴雪的研发团队整合在一起。在2005年8月1日,暴雪宣布北方暴雪并入总部。2008年,暴雪的总部搬迁至加州尔湾帕克韦的阿尔顿大道16215号。
《魔兽世界》是暴雪推出的第四款设定于《魔兽争霸:兽族和人族》中奇幻魔兽世界的游戏。这款游戏的开发最初是在2001年9月2日宣布的,随后历经三年的开发,直到2004年11月23日才正式推出,当时正好是魔兽系列推出的十周年。《魔兽世界》是公认最成功的网络游戏,在2008年,它还为暴雪赢得了“第59届年度科技与工程艾美奖”。
《魔兽世界》至今已经推出了三部资料片,第一款资料片《燃烧的远征》是在2007年1月16日发布的;第二款资料片《巫妖王之怒》是在2008年11月13日发布的;第三部资料片《大灾变》在2010年12月7日发布。(编注:以上为北美地区发行时间)
2012年5月15日,备受期待的《暗黑破坏神3》发售,再次引发玩家抢购狂潮。



