空战系统是核心!韩MMORPG《ESTAR》前瞻
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2009年,一款以空战系统为卖点的韩国产3D奇幻MMORPG吸引了不少玩家们的关注。这款游戏名为《ESTAR》,由韩国新游戏开发公司NARU娱乐公司开发。《ESTAR》的最大特点为通过大型空中战舰“亚摩斯”进行的公会为单位的空战。另外,《ESTAR》也设计了晨昏变化明显的世界,所有的技能都以卡片方式呈现的卡片技能系统等特色内容。
而在今年年初,《街头篮球》的开发人、原YD Online公司的文德启理事担任NARU娱乐公司的CEO,正式参与MMORPG《ESTAR》的开发。文德启理事的加入,为《ESTAR》带来了不少改进。首先,我们来欣赏下《ESTAR》的最新视频吧。
1.开发4年的MMORPG
《ESTAR》是由NARU娱乐公司从2008年开始开发中的MMORPG。使用公司旗下的游戏引擎开发的该游戏,以飞天的巨大生物体“亚摩斯”上展开的空战和根据时间变化的世界,卡片方式的技能系统等为特点。
2.大地图上展开的激烈空战
游戏中,每个公会若满足特定条件就能捕获亚摩斯并驯养。同时,可以控制亚摩斯和对方公会的亚摩斯展开空战。开发组在游戏中添加了舰载大炮等舰队战中所使用的多种内容。而且,由于空战也是在无缝大地图中展开,因此也可以从亚摩斯上坠落,或者登对方的亚摩斯,在地面上观看空战等。
3.根据时间变化的世界
另外,到了夜晚之后,画面会变得昏暗,游戏中的NPC们也会根据不同时间出现在不同的位置上。而开发商为了实现逼真的时间变化和空中战斗,在游戏引擎的开发上花了一年以上的时间。
如今,在游戏的最新版本中可以确认,以大炮为主要武器的新种族和无缝地图,亚摩斯和飞行坐骑等。
4.从1:1空战到多对多
如今,文德启的目标是强化《ESTAR》的优点。比如,使用亚摩斯进行的攻城战,离开早起的1:1舰队战的方式,逐渐扩大为多数亚摩斯在一起战斗的集团战斗。同时,还在准备着个人房屋为单位展开的玩家间交流。
5.计划明年年初内测
目前,《ESTAR》以明年年初内测为目标进行开发。虽然公司原计划是在今年年内进行,但由于文德启加入之后,改善了大量内容,所以拖延了时间。(文:17173小韩)
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