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gktest_key

2012-05-10 16:48:24 神评论

冬雪的回忆:《Kanon》

正因为有发生的可能性,所以才叫做奇迹。

中文名:《雪之少女》(简中汉化译名,出自东映版Kanon动画第一话标题)、《华音》(台版官方译名)

发行时间:1999年6月4日

平台:PC、DC、PS2、PSP、安卓

在一个飘雪的日子里,少年相沢祐一回到了自己童年时曾经呆过的北方小镇学习,并暂住在阿姨家中。这里,有着可爱迷糊的表妹,这里,有着印象中的街道,然而,却莫名失去了关于童年的记忆,那些年的冬天,发生过怎样的故事呢?那一直在寻找却不知道找寻什么的少女,那个同样失去了记忆却执着于他的少女,那个在深夜的学校里和看不见的魔物战斗的少女……她们,又和幼年的自己有着什么样的约定呢?随着回忆一点一滴的清晰起来,故事也在这个飘雪的日子里慢慢展开。

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KANON的女主角们

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作为KEY社的“第一部”作品,《KANON》不仅在商业上大获成功,成为当年的Galgame销售冠军,为初出茅庐的KEY社打出了一片天地,还创造了非常多的传承元素:譬如每部作品都会出现的奇怪小动物吉祥物,在KANON中是小猫皮罗,在AIR中是小狗土豆,在CLANNAD中是小野猪牡丹,在Little Buster中是虎纹猫多鲁基,在Rewrite中则是又像猪又像狗的奇异生物琪比摩斯;从KANON开始,KEY社作品中的女主角大都会有一些卖萌口癖,KANON中月宫亚由的“呜咕”,AIR中神尾观铃的“嘎哦”,CLANNAD中一之濑琴美的“呐喏”等等;此外《KANON》奠定KEY社游戏的基调,那就是讲述打动人心的故事,“让人哭泣的游戏”这个概念被第一次提出,并成为KEY社永恒不变的主题。

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说《KANON》,就不能不说KEY社的两位创始人兼剧作家久弥直树和麻枝准,在玩家圈里,久弥直树被称作“神”,而麻枝准则有着“大魔王”的外号,因为久弥直树写的故事温馨感动,闪耀着神性的光辉,而麻枝准的剧本则常常是悲剧的结局,精心塑造的人物最终因为无法抗拒的原因消逝,让玩家伤感痛哭。两人从Tactics离开并加入KEY社后,终于可以不受限制的大胆发挥自己的才华了,而两人的结晶就是这部《Shuffle!》……啊不,是《KANON》了。(编注:NETA出自Galgame《Shuffle!》的中文译名神魔一家亲,话说我自己解释自己的NETA是闹哪样啊?!)

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小狐狸真琴线当时获得了很高的评价,也间接的促成了神魔之争

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《KANON》是当时就任KEY社社长的久弥直树提出的企划,大部分剧本也由其完成,麻枝准则负责游戏中三条故事线和音乐部分。虽然游戏获得了巨大的成功,但神和魔终究还是无法走到一起的,由于麻枝准所写的真琴线过于的“像个童话”,和久弥直树所设想的《KANON》整体风格并不搭调被打回重写,导致游戏两次跳票,也让久弥直树大为不满。麻枝准随后提出辞职,想要另立门户制作游戏,但在樋上至再三挽留下最终还是放弃了这个决定,这也为之后久弥直树的出走埋下了伏笔。

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