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网游甄嬛传 玩家皇帝与美女COSer的后宫RPG

2012-04-29 10:12:36 神评论

在“皇帝”眼中,这是否意味着:对“妃嫔”的要求,已经不再是简单的视觉享受,而是希望未来能得到自己宠信的“妃嫔”,是琴棋书法样样精通,古今历史略知一二,要有内涵,还能交心而谈,这是不是才是未来大臣们代替“皇帝”选妃的时候应该侧重考虑的呢?

甄嬛传续作主题:像韩国娱乐业学习

回顾过最近数年的各类美女COSer们与网游的关系,你应该也发现了这些佳丽们所处的历史时代与她们所扮演的角色的关系。从最早的被动式谁红就用谁,到主动寻觅包装可以成为红人的美女COSer,这是第一场网游与美女的关系的质的转变;而第二场质的转变,则是以征服系美女的出现为标志,游戏厂商为美女COSer包装出更具有持久生命力的形象特质,不再是将美女COSer变成纯流水线式的一杆子买卖。

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C9推征服系美女,厂商开始注重COSer气质赋予但仍没走出“胸器”

类似的光景下,网游厂商对游戏美女COSer的打造应该向韩国娱乐业学习,韩国娱乐业的造星能力全球无双,而其明星的更新换代速度丝毫不逊色于国内网游COSer的更迭速度。这种换代速度完全是根据市场需求的变化,淘汰过气明星,包装更贴合当前市场的新明星体制下的产物。

如今减肥成功,走成熟知性路线的芙蓉姐姐已经完全蜕变,却没有网游再邀她代言或参加活动。再想想曾经的丁贝莉、小舒淇等人,都从侧面见证了诸多美女COSer们在各自历史时期所扮演的角色定位——黄金时期就那么短短一两年,过气了,就无法再来过!

铁打的“皇帝”,流水的“妃嫔”。这也许正是网游版甄嬛传下美女COSer们暂时无法摆脱的命运。但如果厂商大臣们懂得根据“皇帝”的口味变化积极思变,那么应该可以看到,未来能够取悦“皇帝”,让“皇帝”恩赐厂商大臣们“金银珠宝”的美女,应该脱离单纯的视觉戏,不管是COS也好,图片作品也罢,赋予能让“皇帝”震撼甚至共鸣的主题气质,这样的美女COSer才能真正让“皇帝”雄风依旧。

你看,这场RPG,还讲继续演绎下去!





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