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和暗黑3不同 访《地下城强袭者》开发人

2012-04-06 00:06:12 神评论

【17173专稿,转载请注明出处】

4月5日,韩国NHN公司在首尔举办记者座谈会,宣布获得《龙之谷》开发商,韩国Eyedentity Games开发中的动作MMORPG《Dungeon Striker》(暂译:地下城强袭者)韩国国内运营权。点此查看详细>>>>

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《地下城强袭者》是款以“简单体验更多的乐趣”为基础开发的动作MMORPG,具有快速而爽快的动作,简单而方便的操作,超过19种职业的转职系统等内容。

发布会结束后,Eyedentity Games的全球事业室长,《地下城强袭者》制作人和策划组长回答了媒体记者的问题。

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从左到右依次为Eyedentity Games策划组长,全球事业室长,游戏制作人

Q:为何采用了Q版角色和暗黑风画面?
    A:采用Q版角色是为了强化2D的打击感。《地下城强袭者》并不是明亮风格的休闲游戏。虽然游戏中有可爱的角色登场,但在游戏时,玩家可通过场景和怪物投入到战斗之中。

Q:多少人参与开发,开发时间是几年呢?
    A:50多人参与开发,开发了2年多的时间。

Q:前作《龙之谷》获得了不少玩家们的爱戴。有没有继承的内容,还有不同点在哪里?
    A:首先,感谢大家对《龙之谷》的喜爱。若《龙之谷》中可以体验到的是爽快的战斗,《地下城强袭者》则是具有战略的游戏。不过,动作性也不会落后于《龙之谷》。

Q:介绍游戏时有提到可以继承其他职业的技能。那么,是满级时可以使用所有职业的技能吗?有没有其他限制呢?
    A:玩家在游戏中可选择19个转职职业,并通过升级时获得的继承点数学习其他职业的技能。不过,并不是可以无限继承。

Q:游戏角色有点日本风,主要针对的市场是?
    A:虽然在中国和日本Q版角色是有人气,但并不是因为这样才选择Q版角色,而是为了强化动作性选择了Q版角色。这款游戏可以看做是为了喜欢动作MMORPG的玩家开发的游戏。

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