网游用户调查:玩家掏腰包为变身高帅富
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17173《2011年度中国网络游戏市场调查报告》日前对外发布。该报告是由17173和易观国际携手合作,对超过50万份有效用户问卷进行深入研究后得出的数据结果。2011年报告显示,能同时改变人物外观和属性的道具最受玩家青睐,社会交际类道具消费量最低。从道具属性可以判断,玩家消费目的以“变身高富帅”为主。
坐骑最受玩家亲睐 宠物排第三
2011年玩家消费项目中可以发现,坐骑道具最受玩家青睐,单项排名第一。宠物类道具排行第三,分别达12.3%和9.8%,共占比22.1%。此类道既可改变玩家的外观,又能提供各种额外功能,因此成为玩家消费的主要项目。这也从侧面反应,外观+功能型道具在网游商品属性中拥有重要的市场地位。
有了坐骑可以登高望远,这是成为“高富帅”的第一步。
实用型道具占比大
虽然宠物类道具最最受玩家青睐,但游戏中消费点最多最分散的当属实用型道具。2011年实用型道具消费共占总消费偏好的47.5%,其中,直接改变角色能力道具(装备锻造、打孔镶嵌、提升锻造成功率)占比为24.6%,间接改变角色能力道具(挂机类、仓库扩展城镇传送、提升经验和收益)占比为22.9%。
有趣的是,虽然现实中玩家高呼装备强化类影响平衡,要求去掉这些商城道具。但从结果表明,装备强化累道具整体所占消费比例是最多的。正所谓玩家要“用脚投票”,边骂边玩到头来只能被道具绑架。
好的装备是玩家富有、强势的象征,花钱买实用型道具是成为“高富帅”的第二步。
带属性的时装更受欢迎
在服装类道具的选择方面,提升角色能力的服装占总消费偏好的11.1%,单项排名第二。而同样是服装类道具,纯装饰性服装只占到总消费偏好的7.6%。因为提升能力的服饰类道具除了兼具提升角色能力,提升角色操作手感的价值外,还能对角色外观进行包装。
有了华丽时装,能让一个*丝轻松变身帅哥猛男,可谓是时装改变命运,满足“高富帅”中“帅”的元素。有了以上道具,你就能真正成为虚拟世界里的“高富帅”了。-_-
社会交际类道具最不受待见
2011年用户调查中,只有3.7%的玩家表示会买社交类道具,从而让“喇叭”类物品成为最不受待见的收费道具。这也不难理解,虽然漫天屎黄喇叭霸屏的现象早就被玩家唾弃,不过仍然有人一晚上烧个1000块钱只为骂个痛快,这种性价比最低的事情正常人是不会效仿的。
后续还有系列用户研究数据独家公布,敬请继续关注17173,相关新闻如下:
中国网游用户调查>>高收入人群增长明显>>>(文/CR 小雪鱼)
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