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《绝对火力》攻占王道,分数才是硬道理
2012-03-27 12:43:47
神评论
FPS强作《绝对火力》(AF)作为一款还在对外测试期中的游戏,已经在短时间内聚集了火爆的人气,这款游戏真正的进入了战术化时代,其中“攻占模式“是最好代表。
在 “攻占模式”的loading的提示里,我们可以知道:游戏是以攻占分数为奖励,继而可以召唤各种支援。
杀人只是《绝对火力》(AF)“攻占模式”的一部分。而在战斗中,“攻占得分”才是最后胜利的王道,因为它能够为你带来急救包、火箭筒、机枪塔、空中打击等支援辅助你取得胜利。下图为阿富汗山区的实景及战术地图。可以看出,蜿蜒叠嶂是这个攻占地图最好的特点概述,也让战斗充满了未知的凶险。
在地图的夺旗点中,只要靠近站在红圈范围内,即可得到攻占得分点数,看似非常简单。但其中却暗潮涌动,凶险异常。
夺旗点大都处于十字路口,多方向的危险来袭,很多不假思索的人就这样送掉性命。此时,团队战术就显得极为重要,只有通过队友间的掩护,例如火力压制,或者调虎离山等,才能让你进行一定点数的补充。
得到了“攻占分数”后即可以获得各种支援,而最强的莫过于呼唤A10攻击机的空中打击,一旦你进行打击定位引导后,强烈的炮火打击将瞬间覆灭这个区域,让对手求生无门。
“攻占模式”的地图中,以这幅阿富汗山区为例,大小通道错综复杂交织,与经典巷战地理因素不谋而合,而在这种情况下进行攻占对抗,外加分数奖励的机枪塔、火箭筒等,实战代入感十分强烈,真的是一款FPS的强力新作!
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