穿心之刃 倾倒众生 《刺客信条》漫谈(下)
2012-03-27 11:07:50
神评论
担任《刺客信条 兄弟会》创意总监的是Alex Amancio,他负责各个工作室之间的协调。魁北克工作室负责制作各种独特的游戏系统,还有部分重要任务。新加坡工作室负责制作过场动画。
安纳西工作室负责多人模式。Ubisoft Massive负责的是Desmond部分的游戏内容。而布加勒斯特工作室仍然是负责测试。由于队伍分布在世界各地,仅时差问题就带来了不少沟通方面的麻烦,比如经常要在凌晨或深夜与其他国家的同事们开视频会议。
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