网龙CEO刘路远:移动互联网是网络金矿
出售17173网站致力网游开发
在开发游戏之时,对应于之前网站建设的思路,开发17173网站推广游戏。不料正击中市场空白,流量一路走高。一些新上市游戏找上门来,要求投放广告。
很快,搜狐提出收购17173,虽然培育这一项目不过两年,但是17173已经跃升为国内最大的游戏门户,2003年收入近3000万元,利润为2000多万元。
卖与不卖,当时网龙高层存在争议。
不过,刘德建最终决定出售17173,售价1.6亿元。刘路远说,“网龙是游戏开发商,与网站媒体特征抵触。”这家位于福州的网游公司开始为媒体所关注。
现在很难评价卖得是否正确,但是,网龙经过战略调整后,集中精力于网游开发。2006年,大型魔幻网游《魔域》公测,一周内同时在线人数突破10万。这也是网龙迄今为止最为成功的一款游戏。
对话
刘路远 网龙公司首席执行官、执行董事
商业传奇:与刘德建共同创建网龙公司,并成为中国网络游戏与移动互联网应用的开发商和运营商的领导者之一。致力于打造青年“造梦平台”,支持青年创业,在行业人才培养上不遗余力。
问:网龙不在一线城市,如何留住人才?
答:不仅是公司有一整套打包的薪酬和福利,网龙的文化也是能够让人员稳定。我们提倡开心工作,修了一个室外游泳池,有时候开会,一帮人泡在里面开。
另外,投资2000多万元的3层小楼“飘渺庄”,内设跆拳道馆、健身房、游泳池、射箭馆、攀岩壁和舞场,作为员工活动“集体创意馆”。
问:网龙一直在打造青年“造梦平台”,为什么在行业人才的培养上如此不遗余力?
答:我鼓励做慈善,但是更鼓励扶持一个创业青年。我看重自己的梦想,也尊重别人梦想。就像种树一样,将来会是一棵参天大树。
问:为什么要投入巨资打造“海西动漫创意之都”?
答:推动动漫创意产业发展,吸引、培养动漫创意人才。你知道,福建太缺乏动漫人才了。园区里,有研发生产基地、亲水滨海主题乐园、动漫学院等。此外,**也积极推动和支持。
挫折
扩张过度《信仰》流产
几乎在所有人眼里,网龙是一家低调但顺利的公司:做游戏,做17173,卖17173赚了2050万美元,做《征服》、《魔域》,用户飙升,香港上市……
其实,并非如此顺利,挫折出现在2004年,网龙内部成立了多个项目组做游戏研发,并在全国成立好几家分公司,准备大展拳脚。但是,问题很快显现:产品制作缓慢,分公司管理混乱。
诊断很快发现问题:人才,中国游戏人才奇缺,同时上马多个项目,必然造成资源抢夺;其次就是分公司制度开展1年多,人员扩到了1000多人,但是产品不行,运营也就成了空中楼阁。
网龙缩回到五六百人的规模。万幸的是,当时一度红火的《信仰》虽然失败了,但公司的资金尚无问题。
新增长点
提前布局移动互联网
网龙的发展得益于意识超前,2007年,又开始布局移动互联网领域,在该领域,网龙拥有最专业的开发和运营团队。“中国有8亿手机用户,其中4亿是智能手机。”刘路远看中这个群体。
网龙对外推出SNS开放平台、91手机产品、AppStore等业务,覆盖Iphone、Mobile等众多平台。旗下拥有91熊猫看书、91手机助手、安卓网等深受用户喜爱的产品。
刘路远对外界称,无线增值已经成为网龙的新增长点。在长乐机场边上,网龙公司投入30多亿元的“海西动漫创意之都”内,三期的网龙手机智能终端研发中心正在加紧建设。二期今年9月完成,或许,赶在40岁前,刘路远能坐上“宇宙飞船”。他和同事们,将在水滴式的餐厅用餐,在“飞船”里设想着下一个充满幻想与激情的着陆地………
可以说,刘路远从1999年开始从事网络,十四年来,一个庞大的创意王国正在形成。刘路远和他的团队,将驾驶“宇宙飞船”向更深的“星际迷航”去探索。
来源:东南快报
