斗战神将亮相腾讯游戏发布会 公布重大动向
正在首测的腾讯自研旗舰大作《斗战神》最新消息称,在3月21日举办的UP2012腾讯游戏年度发布会中,将宣布有关游戏下一步动向的重大消息,届时,还将公开多项从未曝光的游戏革新内容。《斗战神》近日开启的觉醒首测已获得了测试玩家的一致好评,但从这一消息来看,官方并不满足于现有成绩,准备借发布会的东风,让游戏人气再上一个台阶。
那么,什么样的重磅内容可能在发布会上出现呢?
猜测一:游戏重大时间点
一款网游最能够被称为重大动向的,恐怕就是测试时间了。关于发布会主要内容的猜测中,最靠谱的就是宣布测试时间点。目前,《斗战神》首次封测仅开启一周,已经引起了不少玩家的密切关注,在骨灰级玩家中更是口碑颇佳,这要归功于之前数季静态电影的成功宣传,也跟产品自身过硬的质量分不开;不过受限于封测门槛较高,大批玩家也只能围观喝彩而已。
这种情况下,让更多玩家进入游戏参与测试是官方巩固人气、扩大影响的必然举措,相信《斗战神》第二次封测甚至是内测的消息,很大几率会在发布会上出现。
猜测二:游戏新玩法?
从关于发布会的只言片语中,我们能够分析出,发布内容中除了游戏动向外,新玩法也占据很大比重。《斗战神》一贯从玩家角度出发,宣传风格也颇为低调,既然说是玩法,那么必然不会是时装、坐骑、活动一类的“面子工程”,而是真正的“玩”法。
这个玩法可能是首测中犹抱琵琶半遮面的宗派系统后续内容,也可能是另一个角度看西游世界的多线路剧情,更可能是网游玩家普遍关注的新形态副本和PVP战场。可能性太多,到底是哪些玩法,还要等到发布会上才能见分晓了。
猜测三:新职业新操作?
换职业=换游戏的概念,说出来都有些不可思议,可《斗战神》楞是把幻想变成了现实。五大英雄职业突破了近战远程的分类,打破了战法牧的固有搭配,甚至展现了格斗、射击和角色扮演要素“非融合结合”的新设计思路,让每个职业的操作模式保有一种游戏类型的特色,再有机结合起来。
众所周知,2012年将是腾讯自主研发游戏上位的一年,《斗战神》正是其中的旗舰级作品,能够在为数众多的竞争者中脱颖而出,凭借的绝不是炒作,而是核心创意,职业和操作体验,正是它最深入人心的特色之一。不妨大胆猜测,为数众多的新内容中,至少有一项以上与职业和操作相关,甚至会有多项重大创意建立在职业体系之上!
猜测归猜测,想必官方手中还压着不少好牌未出,再强大的分析也有极限,还是静待3月21日UP2012腾讯游戏年度发布会的来临吧,能够出乎所有人意料的惊喜,才是我们最想要的消息。
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