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《零纪元》画风普及贴:角色设定制作流程
2012-03-15 10:14:35
神评论
第九城市革新力作《零纪元》与万千玩家的追求相一致,力求呈现独具一格的画风,让玩家从此远离审美疲劳。游戏中的画风可谓是复古风与未来风完美的结合,是一种末日浩劫之后各类文化交织产生的美感。为了更加形象地诠释这类独特的画风,今日,《零纪元》特意为玩家展示游戏中角色设定制作的大致流程,各位玩家睁大眼睛仔细围观哦!
【复古风和未来风交织产生另类美感】
《零纪元》游戏中的世界,由于遭遇2012末日浩劫,各类璀璨的文明发生断裂,所以新世界的人们总是穿着分不清楚具体时代的服装,有些很复古,有些很未来。这里的人们都来自不同的文明,却又要深入到不同的文明去,这让这个新世界产生一种奇异的文化交织的美感。
【复古风和未来风完美结合存在挑战】
众所周知,拥有各种不同风格的局部设计要统一到一个大环境去,是非常难的。游戏美术设计师必须兼顾各种细节,加入各种风格迥异的元素,最后汇聚成一种协调的设计风格。
【角色设定制作流程】
1.建模师把原画还原成3D模型。
2.动画师使用SKIN给模型蒙皮,里面彩色的线框就是角色的骨骼。
3.于是,平面的原画设计,最终变成游戏里活生生的角色!
词语解释:
蒙皮:在模型上绑定骨骼。
【来源:】
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