全面超越!《斗战神》首测精彩内容全解析
3月13日,《斗战神》展开了觉醒首测,作为腾讯游戏旗下老牌游戏开发团队——量子工作室自主研发的原创游戏,《斗战神》也被视为本年度腾讯游戏最重头的旗舰级产品。
早在2010年腾讯游戏嘉年华上,首次被正式公布的《斗战神》就引起了玩家与业内人士的关注,而去年开启的“核心体验”测试,也让部分玩家感受到了这款游戏的独特之处。如今,规模更大的《斗战神》首次封测终于开启,让我们一同来了解一下这款游戏的不同之处。
超出预料的精美画面
在《斗战神》的前期宣传中,画面一直都不是宣传的重点。因此,在进入游戏之前,我们原本对游戏的画面并没有报以太多的期望。但是,在进入游戏之后,我们却发现,这款游戏的画面精美程度远超过我们的预想。
虽然在宣传时称这款作品是一个所谓2.8D的游戏,但是这款游戏画面可以360°旋转,并能够拉近拉远。而游戏中的建模与场景,也基本上全部采用了3D化。因此,除了我们无法调整视角看到天空之外,这款游戏与全3D游戏基本没有区别。在画风上,《斗战神》主打了中国传统山水画风格,对于场景的设计与配色,都非常符合玩家的审美观点。而在细节上,这款游戏处理的非常到位,游戏角色在静止状态下,还会自发的做出各种动作,比如灵猴会抓痒、伸懒腰等等,有着符合角色的个性设定。
因此,从画面上来说,《斗战神》绝对配得上腾讯本年度旗舰大作的地位。只是,官方在宣传时忽略掉画面部分,究竟是宣传策略上的失误?亦或是刻意低调为之?我们就不得而知了。
完美的差异化职业体验
目前《斗战神》已经开放了五个职业,包括牛魔、灵猴、神将三个男性职业与罗刹、玉狐两个女性职业。在新手领取武器任务时,我们能看到右下角明显还有较大的空间可以放置其他武器,因此游戏未来或许还会增加至少1-2个全新职业。
不过,即便目前开通的五个职业,要想轻松的全部了解,也并不是一件易事。《斗战神》的职业设定,打破我们对于职业的传统概念。比如灵猴,拥有轻拳、重拳、轻棍、重棍以及踢五个基本技能,而灵猴的其他技能,则利用五个技能的不同组合来触发,比如轻拳、轻拳、棍或是轻拳4。印象中,这应该是格斗游戏或是动作游戏的基本套路,在网游中出现,还是让人比较惊讶的。又比如玉狐职业,按照设定,这是一个使用弓的远程物理攻击职业,但是在骑上战宠之后,玉狐却又变成一个纯粹的近战职业。
不仅五个职业之前有着巨大的差异,由于技能池系统的存在,即便相同职业,也会衍生出多种完全不同的发展套路。在游戏中,每一个职业都会有四个以上的主流发展方向,比如牛魔可以主打噬血也可以主打气功;灵猴可以主打拳系也可以主打棍系;玉狐可以主打蓄力远程也可以主打战宠等等。而如果想要追求个性化的非主流路线,则选择方向就更多了。
除了职业与发展路线差异化之外,《斗战神》的职业定位,也颠覆了我们以往的概念。按照道理来说,牛魔、灵猴这种近身肉厚职业,应该是BOSS战中坦克职业的不二选择,然而在这款游戏中,如果你想用这两个职业专职抗BOSS,恐怕面对的就是不断使用还魂丹复活自己了,同时还有队友“会不会玩啊?”的指责。在游戏中,由于不同以往的仇恨值设定,很多时候需要利用远程职业甚至战宠来吸引仇恨,而牛魔、灵猴以及神将要做的就是利用BOSS的攻击间隙在背后狂揍BOSS。
所以,在进入《斗战神》选择职业时,千万不要想当然的与其他游戏进行类比后选择。推荐大家研究其他玩家的心得,或是在对多个职业进行亲身前期体验之后,再选定一个自己将要长期发展的职业与路线。
激情四溢的游戏操作
之前,《斗战神》一直宣传这是一款战斗网游。然而,在实际接触游戏之前,我们对这一概念比较的模糊,究竟什么才是“战斗”网游?而在真正体验到游戏之后,我们才对其有所了解。原来所谓的战斗,包含的不仅是PVE、PVP,原来这还是一款不停与自己的操作、意识甚至手速进行战斗的游戏。
在《斗战神》中,每一个职业对于操作可以说有着不同的要求。以灵猴职业为例,熟记各招式的连招次序,无疑是一个基础要求。虽然我们也可以利用技能快捷来使用技能,但是这却又额外要求我们必须操作更多的技能键。又比如神将职业,应该优先使用什么武器?何时又该及时使用切刀技?再比如嗜血系牛魔,什么时候应该压制自己的血量来提高攻击输出?什么时候又该补充血量来保证生存?这显然不是通过看攻略就能掌握的,而是需要在游戏中不断去熟练。而走位、连击点数、距离控制、躲避技能的施放时机这些,更是每一个《斗战神》玩家必须熟练掌握的基本能力了。
毫无疑问的是,《斗战神》对于操作的要求,绝不是一个仅仅追求站桩输出的游戏所能相提并论的。要想真正在《斗战神》中打响名号,不是等级高、装备好、人数多就行的,玩家的个人操作能力,无疑是衡量《斗战神》高手的核心要求。
不过,在测试中,我们也发现了一些操作上的小问题。比如,游戏中用鼠标拖动调整技能框中的技能时,会直接触发技能。又比如,《斗战神》能够支持游戏键盘设定宏与快捷键,但是对部分品牌的游戏鼠标侧键支持则不够完美。
据称,未来《斗战神》中的部分职业还将原生支持手柄操作,这无疑会让这款游戏的操作变得更加激情四溢。
设计精巧的游戏副本
副本,无疑是《斗战神》最核心的玩法之一。虽然这并不是一款只在主城开房间的副本游戏,但是这款游戏的副本设计精巧度,甚至超过了许多纯粹的副本游戏。
《斗战神》的副本并不是一个一条道走到底的模式,而是在副本中加入了许多剧情与谜题设计。比如在高老庄副本中,许多第一次进入这个副本玩家通常会发出疑问“猪八戒在哪”,实际上,副本中必须要与所有咒术师对话之后,才能进入下一场景。而鹰愁涧副本中,则必须击败所有的小BOSS,并且破坏小BOSS旁边的五个困龙锁机关,才能看到最后的BOSS。
而且,在副本中还加入了许多的机关与隐藏元素。例如在第一个副本“堕龙坑”中,BOSS鬼将军会有一个水系的攻击技能,我们如果在与BOSS交战时能够躲开BOSS的所有水系攻击,那么通关副本之后就会获得一个额外的“没有湿身”的经验奖励。而在“金山寺”副本中,进入副本之后会有佛像机关,大多数玩家通常都是利用机关的间隙避开攻击,而实际上,如果你击毁佛像机关的话,那么在副本通关后也会获得隐藏奖励。类似于这样的设定,基本上在《斗战神》每一个副本中都会出现,如果你没有完成所有的隐藏要求,即便无伤通过副本,也算不上是真正的完美通关了。
从金山寺副本开始,《斗战神》中的所有副本将会有难度的区分。不过,难度的增加,并不仅仅只是增加杂兵的数量、提高BOSS的生命值与攻击力。在噩梦级副本中,会出现与之前难度完全不同的游戏剧情,揭示每一个副本背后锁发生的故事。不仅如此,在噩梦级难度下,就连BOSS的身份也许都会有所改变。你在之前难度中面对的BOSS,到了噩梦级副本中,他也许会转身一变,成为了你的战友。
极具特色的宗派玩法
《斗战神》中的宗派,也就是网友中的公会,这显然是网络游戏中对于玩家吸附力最强的一个系统。然而,时下许多网游的公会,却演变成一个单纯的副本组织或是打架组织,因此也让许多玩家不愿意加入工会组织。不过,在《斗战神》中,游戏中开放了全新的宗派玩法,让宗派对于玩家的吸引力变得更高了。
根据介绍,在《斗战神》中,每一个宗派都可以拥有专属的宗派领地,而管理者可以在领地中兴建各种宗派建筑,研究各种宗派技能。而“传奇话本”的出现,更让所有宗派玩家不仅能够体验更多的游戏内容,也能够获取更高的经验与道具奖励。不过,由于建立宗派需要的资金量较大,短时间内我们还无法建立起宗派,因此“传奇话本”究竟真相如何,我们还必须花费更多时间来了解。
在时间不长的首测体验中,我们了解到的《斗战神》也许仅仅只是管中窥豹,但是这款游戏出色的职业设定与操作体验,已经给我们留下了非常深刻的印象。并且,这款游戏的玩法也是非常多样,每日的师门环任务、每日的活动副本、激烈的竞技场争斗等等,都让我们有一种不愿退出游戏的想法。
也正因为游戏本身的内容过于丰富精彩,使得我们没有更多的时间去体验《斗战神》的装备打造系统、装备升级系统以及宠物系统。但是,以我们已经接触体验到的《斗战神》游戏内容来看,这款游戏绝对是本年度最好玩的网游之一,而操作控的玩家,更是绝对不能错过这款游戏。!
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