穿心之刃 倾倒众生 《刺客信条》漫谈(中)

2012-03-12 15:21:11 神评论

战斗系统也进行了改良,不像前作那样一来一往地枯燥击剑,有相当灵活流畅的剑技可以施展。Desilets和他的团队努力消除了前作的所有缺陷,在延续成功经验的同时,加入大量游戏性满点的新内容。剧情也向着更引人入胜的方向发展。系列剧本作者Corey May更深入摸索了阿萨辛与圣堂武士之间的纠葛,而作为大故事背景的“伊甸碎片”揭露出令人震惊的事实,游戏以抽丝剥茧的方式将外星人、人类起源以及末日等要素逐步呈现在玩家面前,令人对之后的故事发展欲罢不能。

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刺客信条中的重要线索-金苹果

2009年11月《刺客信条II》发售时,对前作失望的人们并不指望他能带来什么新的惊喜。当他们尝试之后才知道《刺客信条II》再次获得高销量靠的是实力而非炒作。到那一年底,《刺客信条II》获得了数十个“年度最佳游戏”大奖与提名,无论是口碑还是销量都不愧为一流大作。与其他制作人一样,在游戏发售首周,Desilets最经常做的事是打开Metacritic网站,一遍又一遍地查看其中收录的各网站评分。他还跑到当地的游戏店里,自己付钱买了一套《刺客信条II》。他说:“我会花自己的钱买,虽然说起来很奇怪,但我一直这么做。公司会给我很多套,但是我每次至少都会自己买一套。我首先是一个玩家,不是吗?”

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