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再看《生化战场》对抗模式细数突破之处
2012-03-07 19:03:19
神评论
距离《生化战场》(以下简称:WOZ)推出对抗模式已经过去了一段时间,很多玩家也已经在实际游戏中体会到了对抗模式的乐趣所在。而现在再站在剖析的角度回看对抗模式,其中的突破之处显而易见。
细节大幅度进化
更新后的《生化战场》,游戏的各个细节都进行了升级,无论是画面、音效,还是实际游戏中的武器使用感,都有长足进步。而对于玩家来说,让他们感受到这些进步之处的正是更新后推出的对抗模式,因为对于重回WOZ的绝大多数玩家而言,对抗模式往往是他们试玩游戏的首选。在对抗模式下,无论是街头弥漫的白色雾气,还是细微到变异者皮肤的放射感,都非常逼真。
画面上的提升不仅加强了游戏的环境渲染效果,还让周围的一切更加真实。而在最容易被忽视的声音表现上,对抗模式也十分出色,恐怖的音效让玩家身临其境。最后不得不说的还有武器使用感,厚重的射击感再辅以优秀的后座力,所有武器几乎都得到了最完美的表现。
主题的完美升华
在WOZ封测初期,游戏着力打造的是具有“生化惊悚”风格的射击游戏体验,这一点,在生化感染模式上得到了最好的体现,同时生化感染模式的确让玩家们感受到了WOZ所倡导的生化惊悚概念。可以说,这是WOZ生化之路上的第一个成功。而对抗模式的推出,则让WOZ在原有的生化惊悚主题上成功突破。
这一次,玩家们不仅需要挑战邪恶的变异者,更要在团队配合的基础下占领战术据点,求得最终胜利,这种基于生化惊悚风格下的逃生,不仅加剧了惊悚的体验感,还让玩家得到了如同单机游戏闯关般的享受。对抗模式削弱了传统FPS游戏回合制的设定,在更短回合中,加长了时间和剧情概念,让玩家的代入感大大增强,这也正是生化游戏所需要的。
对抗模式的突破之处,不仅让玩家们感受到了更加精彩的游戏内容,还让他们看见了WOZ值得期待的未来!
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