《行星边际2》参加GDC 试玩视频四连发
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美国旧金山,2012年3月7日消息。第26届全球游戏开发者大会GDC于旧金山当地时间2012年3月5日到3月9日期间召开。索尼在线娱乐SOE开发团队,携旗下大型战争射击游戏《行星边际2》(PlanetSide 2,原译名"星际online2",中国大陆由第九城市代理)参加此次GDC大会,并进行现场游戏演示,这是《行星边际2》在全球范围内首次公开展示实际游戏内容。
《行星边际2》首席创意总监Matt Higby在GDC现场亲自操作游戏进行演示。演示过程中,Matt强调:《行星边际2》是一款全新的FPS战争网游,其最重要的特色是开放世界内的大规模同图战斗。气势恢弘的战斗场景、真实的昼夜更替系统以及多兵种协作和大规模载具作战。希望成为SOE推出的又一款里程碑式网络游戏作品。
演示中,可以看出游戏已有较高完成度。人物选择界面结束之后载入地图时,能观察整个战场的实时战斗动态。角色重生之后,玩家可以快速选择另外的战斗职业重新投入到战场。可以让玩家在同一场战争中体验不同的战斗感受。
相比于前代,《行星边际2》战场真实度进一步加强。所有的战斗都以基于真实的物理引擎计算完成,从最基本的枪炮弹道到爆炸效果都能体验到现实战争氛围。
例如:在飞行载具的界面,玩家不仅可以选择加装飞行器的各种挂件,还可以选择个性的载具涂装。整个飞行过程中,可以看到飞机两翼出现的真实扰流效果,以及发动机加速时喷出的大量烟雾,甚至飞机在不同高度时所能呈现给玩家的视觉效果也各有不同。
视频中可以看到,《行星边际2》中的战争形态是真正意义上的立体战争:驾驶一架攻击机阻击敌人的装甲部队时,敌方同样会派出空军对你进行拦截,如果你是一个技术顶尖的飞行员,完全可能凭借娴熟的飞行技巧躲过地面防空火力,穿过敌军空中封锁,最终给予战略目标致命一击。
除了史无前例的战争规模外,视频还介绍了游戏提供的高自由度的武器/载具自定义配件系统,玩家可以通过科技树解锁的方式来解锁自己喜爱的武器配件和相关技能,根据需求决定个人的战场装备。例如,玩家可以通过该系统来升级个人的**,提升它的伤害或者是提升坦克的防御力,甚至是额外加装一部反步兵武器。
《行星边际2》非常重视游戏内平衡,玩家需要通过游戏内积累的某些点数来解锁各类配件升级,而不是在商城内直接用现金购买道具。
战争将持续到日落之后,玩家可以看到各种夜间真实的爆炸和弹道效果,游戏采用Forgelight引擎打造,可以真实模拟夜间的光照效果,这种体验至今为止的网游中将是独一无二的。通过视频我们还可以看到,《行星边际2》的战斗将发生在星球的各个角落和不同的生态环境中,作为一款MMOFPS游戏,本作采用了无缝连接地图技术,玩家再也不需要开房间进行游戏,这也意味着玩家将有可能体验到真正的战争场面——成百上千的玩家的鏖战!数千人将在同一个世界内战斗。
《行星边际2》(PlanetSide 2,原译名"星际online2"):是一款顶级画面体验的战争MMOFPS射击游戏大作,游戏采用索尼在线娱乐最新的Forgelight 3D图形引擎制作,游戏支持千人同图战斗,并拥有极高的战术自由度。玩家可在游戏内自由驾驶坦克、飞机等重型载具体验装甲冲锋和空战格斗的乐趣,还可根据战术需要自定义个人武器系统,解锁所需配件。
















