【17173专稿,未经授权请勿转载】
2011年成立于广州的越川网络于近日公布了其自主研发的3D玄幻网游《玄天变》,借此机会,17173对制作人、项目经理张敬轩。
张敬轩曾在金山担任《剑网3》主策,他认为90后已经成为了玩家主体,因此像《剑网3》那样以金庸古龙传统武侠作为网游题材已不如过去吃香,也因此《玄天变》采用了仙侠题材为游戏背景。《玄天变》这款游戏的主要玩法有哪些,是否有什么新的创意出现,详细内容请看专访全文。
17173:为什么你会选择离开《剑网3》呢?
张敬轩:我是和《剑网3》一起成长起来的,对这款游戏有着非常深刻的感情。然而,因为种种原因,团队有很多好的甚至可以改变剑网3的创意没能融入到游戏中,留有太多遗憾。3D游戏制作周期本来就长,加上公司大了,条条框框越加繁多,闪光的创意越难突破现有的禁锢,为了让梦想能更快照进现实,我决定离开。
算上运营期,我之前研发了8年,积累了很多,在《剑网3》中所看到的只是一部分,我们希望、也正在做一款游戏,这将是我们多年经验和创意上一次大的突破。
17173:你觉得《剑网3》中哪些做得最好,哪些还做的不足?如果打分,打多少?
张敬轩:《剑网3》最好的一点就是一直在真诚的做游戏。从游戏性来说,在那个时代,国内的3D游戏多多少少都会受到魔兽世界的影响,剑网3也不例外,06年以后整体框架基本是按着WOW的思路来的,缺乏创新和突破。带着感情打分是很难的,10分制的话,打8分吧,在09年的市场上也算眼前一亮的游戏了。
17173:你提到正在做一款有突破的游戏,能为大家详细说说么?
张敬轩:现在的玩家主体已经转为90后了,金庸古龙梁羽生这样的传统武侠影响力在逐渐降低,而意象更开阔、想象力更丰富的玄幻、仙侠小说崛起了,经典和潮流的概念是不同的。
我们在做一款以玄幻为背景的武侠变身网游,暂定名《玄天变》。突破传统武侠网游的江湖背景,加入更多潮流元素,比如热血、扮猪吃虎、升级练功的情节,一些大家熟知的经典角色也会以意想不到的形式出现。从世界观上讲,可以概括为仙侠玄幻无限流。
17173:这样一款游戏的核心玩法是什么?
张敬轩:传统网游的玩法一般是通过打怪升级,不断的追求装备、技能的数值。《玄天变》中会有上百种变身模式,真正的高自由度角色扮演,除了你在进入游戏时选取的角色外,在游戏进行中,你还可以通过变身成为数值、技能、外表都完全不同的角色。副本玩法是和变身结合起来的,多模式副本更注重玩法,分为潜入、杀戮、刺杀、竞速、养成等二十多个系列,PVE和PVP完美结合,打NPC副本不过瘾,那就进PK副本吧!
17173:和《剑网3》相比,新游戏的画风如何?需要的配置呢?
张敬轩:画风方面《玄天变》依然保持了剑网3细腻的中国风特色,用色还有人物场景的设计上会更加绚丽和夸张。配置方面,相比《剑网3》7个多G的超大客户端,我们仅有1个G左右,在画面不打折扣的基础上,真正优化降低了配置需求。我们希望的是中低配置,特效全开,极速游戏体验。
17173:能否透露一下开发进度,最近的一次测试将在什么时候?
张敬轩:游戏框架已经整体成型,开始丰富内容和细节产品化。最近的一次测试在3月10日,主要会对创新的变身核心玩法进行针对性测试。
【来源:】



















