《御龙在天》万人国战服务器VS传统服务器
首款QTE泛国战网游《御龙在天》“38+N”阵列式服务器结构技术一经曝光,即引来业内与玩家的广泛关注。近日,官方再放出一组共6张的模式讲解图,向大众讲解御龙如何做到千人同屏,十万人同服一个世界的壮举。此外,《御龙在天》追加的一组电信网通服务器将于明日正式开启。
业内首创“38+N”阵列式服务器结构
《御龙在天》38+N阵列式服务器结构指,御龙的每个大区有38个基础服务器,与N个国战服务器组成。其中,御龙每个大区中每个州均拥有3个基础服务器,另外中立区拥有2个基础服务器。另外,还有5个服务器用于聊天、交易等数据的存储,而38个基础服务器剩下的4个,则作为了国战服务器群的基础服务器。这样总的38个服务器,保障了玩家日常的常规交互。而在国战期间,国战服务器群,将在4个服务器的基础上,逐步根据战斗的激烈程度及参与人数,进行逐步增加,用以保证玩家在国战期间的游戏流畅程度及服务器容纳量。
而传统的战争类网游其单区一般仅投入15个服务器,10个服务器用于日常的交互,另外5个服务器则负责储存信息及作为调节全局功能所用。在其服务器投入有限的情况下,因此传统战争类网游单区能够承载作战人数的极限为3000人。拥有38+N阵列式动态结构服务器的《御龙在天》,能够根据不同的情况进行服务器增加,因此,其可完成承载10万人同服。
Real View技术 开创万人国战新纪元
在保障了同服人数的基础上,《御龙在天》还运用了Real View真人视野模拟技术。通过渲染层次资源共用、多线程渲染、动态剪裁技术、批次渲染等技术,来保障多人同屏的流畅程度。另一方面,通过新技术来达到让3D视野平滑过渡,最终达到3D视野可300多真人无损的同屏流畅战斗。在多重技术的用韵下,《御龙在天》的同屏无损显示较传统3D MMORPG类网游来说,有51.39%的提升。让玩家无需屏蔽人物,打上一场看得见的国战。
业内被封最牛“38+N”服务器,搭载上多重革新性技术。《御龙在天》3D万人国战,静候体验!
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