十五年悠长回忆 那些你所不知道的暗黑往事

2012-02-06 16:44:42 神评论

一个游戏两个爹,暗黑破坏神的亲父之争

在西方电影业有一个传统,如果某部作品大受好评,他们会把核心制作人的名字放在电影的名字前面一同推广,举例来说2010年席卷全球的《詹姆斯·卡梅隆的阿凡达》,这个传统后来也延伸到了电子游戏产业,譬如《席德·梅尔的文明》,而这个制作人也常常被冠以“XX之父”的称号,我们熟悉的有马里奥之父宫本茂、UO之父理查德·加内特、合金装备之父小岛秀夫等等,不胜枚举。

然而暴雪却是一家很特别的公司,可以说是一个既重视个人能力发挥,又严格奉行团队主义的矛盾统一体,所以暴雪出品的游戏是没有所谓“XX之父”的说法,你不会听到有什么星际之父,魔兽世界之父的说法,唯一的例外就是暗黑破坏神,而被称作暗黑之父的人还有两个,那么谁才是暗黑破坏神的亲爹呢?且听我慢慢道来。

左:马克思·沙弗(Max Schaefer)  右:比尔·罗伯(Bill Roper)

暗黑破坏神一代和二代的开发都是由北方暴雪(Blizzard North)独立进行的,北方暴雪是暴雪收购的一家独立游戏开发工作室,前身名为Condor,大部分暗黑的开发人员自然也是从Condor员工摇身一变成为了暴雪员工。在暗黑破坏神的开发团队中,我们所熟悉的比尔·罗伯(昵称比尔胖子)一直担任着开发主导者,而Condor公司的创始人之一马克思·沙弗则是北方暴雪的首席执行官和官方发言人。

一个暗黑之父离开暴雪开发了《地狱之门》

由于暴雪的传统,一直以来都没有人把他们中的任意一个叫做暗黑之父,这种情况持续到2003年比尔·罗伯从暴雪离职并创办旗舰工作室。虽然本人并未宣扬自己在暗黑开发过程中的功绩,但当时媒体几乎众口一词的将其称之为“暗黑之父”,而旗舰工作室的核心产品《地狱之门:伦敦》也理所当然的成为了“暗黑之父新作”。

另一个暗黑之父离开暴雪开发了《火炬之光》

暴雪看到这个情况有些坐不住了,自己的核心产品竟然成了别人家的孩子,这对续作的宣传会带来无可估量的严重影响,无奈之下只好打破惯例,自己推出一位“暗黑之父”来和比尔·罗伯抗衡,那就是马克思·沙弗,于是,我们的《暗黑破坏神》就有了两位爹....而好笑的是,暴雪自己推的这位暗黑之父同样在2008年离开暴雪创立符文工作室(Runic Games),如果你对这个公司的名字没什么印象,我想你应该还记得2009年热卖的暗黑风格ARPG黑马《火炬之光》,是的,就出自符文工作室之手。

北方暴雪员工合影,你能找到上面两位事件主角被杀猪刀砍过前的样子吗?

最后补充一下,2005年8月1日,暴雪宣布关闭北方暴雪,将其并入在尔湾的总部。而大陆的网游公司完美世界则于2010年收购了符文工作室。

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