御龙在天新时代国战标准:最少10万人同服
国战网游,是心怀英雄梦的热血男儿,在和平年代体验真实战争的最佳途径。在虚拟世界攻城略地,征服天下诸侯,这是中国千百万国战爱好者共同的狂热信仰。但是,放眼国战网游十年,很多玩家总是抱怨:“国战打不起来,打的不尽兴”,究其根本,在同一组服务器内参战玩家数量太少,跨服国战有人数限制且不能时刻进行,久而久之,万人国战规模已经成为一种奢望。
2012龙年春节过后,为了满足国战网游粉丝的征服欲,腾讯游戏旗下王牌开发团队琳琅天上工作室正式对外宣布,首款QTE泛国战网游《御龙在天》阵列式服务器结构技术全面升级,在限量不删档测试4万人同服的基础上再翻2.5倍,达到单服务器流畅承载超过10万人!
日前,有业内人士爆料《御龙在天》使用了“史上最牛国战服务器”,琳琅天上工作室证实了该消息的真实性,并首次对外曝光《御龙在天》“38+N”阵列式服务器结构图。据悉,这也是国内开发商首创全新国战服务器技术,实现10万人同服的泛国战生态体系,为5000VS5000超大国战规模提供了有力支撑。
为何直到今天才真正实现10万人同服国战?原因是“38+N”阵列式服务器的巨额资金和技术力量投入,让很多开发商、运营商望而却步。琳琅天上工作室希望带给中国玩家前所未有的激情国战体验,历时3年潜心研发《御龙在天》,投入巨额资金购买顶级服务器,并聘请行业专家组成攻坚团队,终于突破国战十年难题,而“10万人同一个国战世界”无疑将成为新时代国战诞生的第一条标准,开创3D万人国战全新里程碑,彻底终结传统小国战服务器时代!
首创阵列结构技术超越传统同服承载人数20倍
作为万众期待的全新国战网游力作,《御龙在天》在立项之初就提出数项全新国战服务器技术指标,致力于打造新一代精品国战标杆。近日爆料的业内首创“38+N”阵列式服务器结构技术,达到单服流畅承载超过10万人,就是《御龙在天》各项技术指标其中之一。
众所周知,传统MMOG网游每个物理服务器承载3000~5000人,《御龙在天》每个虚拟大服最少有“38+N”个物理服务器,38为基础服务器数,N为国战服务器数,至少可以承载10万人,超越传统同服承载人数20倍,一举打破传统服务器同区不同服的玩家无法正常交互、一个服务器承载多个场景的限制。此外,官方透露在阵列服务器架构基础上,每开启一场国战就自动增加1组国战服务器,龙年国战更给力,万人激情尽在《御龙在天》!
“最少10万人同服”成为新时代国战最低配置
《御龙在天》此次服务器优化后,单组服务器人数将突破10万,“最少10万人同服”无疑成为新时代国战最低配置。人数的多少直接影响国战的可玩性,服务器人数翻倍意味着国战将会更加激烈,玩家的竞争也会逐步增加,紧凑的生存环境会更好地激发玩家战斗激情。与此同时,《御龙在天》将实现集家族战、帮派战、国战于一体的激情立体国战。
2012年,《御龙在天》将逐步在游戏中使用“38+N”阵列式服务器结构技术,全行业率先实现“10万人同一个国战世界”,完成国战网游史上的创举,“最少10万人同服”这条标准的确立代表着国战网游将彻底打破局域化、低承载、模式化的旧有格局,逐渐走向有强大技术支持的3D化、万人化、个性化等新方向,带给中国玩家全新万人国战体验。
弹指落,千军破!手指跳跃的瞬间,破军,斩将,摧城!首款QTE泛国战网游《御龙在天》带给你最真实的三国战争体验,引领国战网游新潮流!
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