策略之王《三国策》兵法六诀

2012-01-17 15:01:05 神评论

做小兵还是做元帅?唯一策略对战网游《三国策》让你摆脱装备等级束缚,用最休闲的玩法,享受最全面、刺激的古战争体验,成为兵法独到的战争之王!

在《三国策》中,玩家之间的胜负不以级别和装备为唯一决定条件,灵活地运用战术,长途奔袭展开令人窒息的快攻,运用同盟军之间的积极配合,都可以对战局产生巨大的影响,种种对于战略方法的把握也成为考量玩家水平的重要标准。游戏以超拟真、超完备的战斗情景模拟设置,将玩家的“智力因素”提高到前所未有的高度,创立“兵法六诀”系统,全力塑造一款独一无二的健康娱乐的益智竞技网游大作。

一诀、兵种相生相克系统

《三国策》拥有中原四大兵种及晋阶蛮族四大兵种:刀(藤甲兵)、枪(象兵)、骑(狼骑兵)、弓(女蛮兵)。八大兵种相克相生,使得战场变化多端、极大考验玩家的应变能力。

◆ 相克:骑(狼骑兵)克刀(藤甲兵)、刀(藤甲兵)克枪(象兵)、枪(象兵)克骑(狼骑兵);弓(女蛮兵)远战克所有兵种,近战被所有兵种克。

◆ 相生:弓(女蛮兵)和刀(藤甲兵)的组合、骑(狼骑兵)和枪(象兵)组合相对比较完美可谓相生。刀(藤甲兵)因为会施展计谋而成为弓(女蛮兵)最坚实的肉盾、枪(象兵)因为不逊的移动力而成为辅助骑兵(狼骑兵)快速攻城的最佳兵种。

二诀、士气系统

“士气”在《三国策》中的重要性是不言而喻的。由于在战场中无法准确预测敌军的行动,因此先动制敌者将具有极大的优势,而决定不同部队先动顺序的就是士气。

“士气”还会直接影响部队的战斗力,而整个城池的士气也关系到本身的防御能力,士气过低的城池极易被敌军攻破。 “一鼓作气,再而衰,三而竭。”也无怪乎历来古兵法中一直强调鼓舞军队士气的重要性。

三诀、训兵系统

部队的训练度对其交锋结果也会产生相当大的影响。一群没有接受过正规训练的游勇散兵,和一支日夜操练的王牌精锐部队,在战场上发生遭遇的结局可想而知。

《三国策》中,以刀兵为例,根据训练度的高低分为普通刀兵(藤甲兵)、强刀兵(藤甲兵)和铁刀兵(藤甲兵)。这样通过消耗一定指令训练出的威武之师,攻防能力都会得到很大的提高,即便是遇上完克自己的兵种,如果对方训练度较低,胜负还未能盖棺定论。

四诀、武将系统

《三国策》中有超过300位史实武将可供录用,无论是蜀国的“武圣”关羽,还是吴国的“锦帆贼”甘宁,都有机会成为玩家麾下猛将。而且众武将不仅在攻防上有差别,各自的属性和技能也有不同。部队的战斗力很大程度取决于带军将领的技能及攻防。如果让一个不会水军的将领入海打仗、让不会骑技的将领带领骑兵(狼骑兵),即便有百万雄师,也有可能轻而易举的全军覆没。

值得一提的是,《三国策》的武将组合可以实现技能互补。例如:为了发动偷袭,可以任命黄忠为主将,法正为副将一起出兵,这样法正就弥补了黄忠不会埋伏技能的弱点,出其不意打击敌人。

五诀、军队规模系统

《三国策》以部队所拥有的士兵数量,划分为15000人以下的“队”、超过15000未到30000的“营”、超过30000兵力的“师”三个部队规模。当部队规模每提升一个级别,部队的综合攻防都会大幅提升。当然,任何一名武将单独带领这样一支庞大的队伍是很困难的,只有通过调整武将带兵数量和多将领合编才可以组建起如此威力十足的军队。

六诀、地形影响系统

“军半渡可击”,在《三国策》战场设计中同样引入了这个兵法要领——部队在渡江的时候防御力和攻击力将大幅度下降。如果在上岸过程中遭到岸上部队的埋伏将会非常危险。

同样,除使用短兵器的刀兵(藤甲兵)外其它兵种的部队处于森林、山地、峻岭时,整个部队的综合攻防都会相应大减。

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