炎龙陈居丰:客户端网游还是比页游更靠谱
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2011年度中国游戏产业年会于2012年1月8日至10日在西安举办,在年会的第一天,17173对炎龙科技总经理陈居丰进行了专访。
炎龙科技公司与其下属的COG游戏平台专注于海外市场的开拓,他们除了进行一定量的自主研发之外,还帮助国内厂商的游戏产品输向海外,由国外运营商进行独家运营,或由国外运营商与COG平台进行联合运营。
在此次的专访中,17173记者就客户端网游和网页游戏在海外的运营模式进行的交流,陈居丰认为,外国游戏行业中盛行的在短时间内榨干游戏价值的运营模式造成了网页游戏的生命周期异常的短暂,也形成了一种急功近利的运营环境,有好机会还是应该选择运营客户端网游,而非网页游戏。具体内容请看专访全文。
炎龙科技在2011年的表现可以打70分
17173:2011年中国很多厂商都在讲“走出去”,炎龙科技作为一家专注于海外市场的网游公司,你觉的公司在过去的一年表现如何?
陈居丰:我对公司在2011年的表现只能用“差强人意”来形容,有一些斩获不在公司原有的计划内,但是又有一些成绩达不到原来的预期,因此如果打分的话,我会给自己的公司打70分。
17173:哪些斩获是意外之喜,哪些成绩不如预期,能否详细说说。
陈居丰:先说说不如预期的,2011年炎龙科技自主研发的产品在产品质量和开发时间的掌控上还不够精细,这一点我们必须在未来也要主要在这两点上多下工夫。
至于一些意外的斩获则是在页游产品方面,我们公司原本在2011年主要是锁定了客户端网游市场,但是去年海外推广的最成功的几款产品却都是页游,海外市场包括了日本、港澳台和欧美市场。并且我们还在东南亚市场和巴西市场展开了联运工作,这些新市场地区虽然还有待拓展,但是养活团队已经不是问题了。
炎龙科技在E3展发布的3D角色扮演新游《荣耀之战》
17173:2011年这些出乎意料的结果,对你们在2012年策略是否有什么影响。
陈居丰:第一我们会加强在海外各个地区的联运机制,端游和页游方面的联运都会有所涉足,不再是像2011年,2011年我们主要是进行海外游戏发行的工作;第二点我们会扩大对国内市场的投资,以寻求更多的合作;第三点我们会吸收一些欧美游戏运营人才,以帮助公司进一步拓展欧美市场。
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