火星科技来袭?3D立体游戏显示器面面观(下)

2011-12-29 10:12:43 神评论

12.Sony Glasstron,1997年

1997年,索尼发布了一款名为“Glasstron”的头戴式显示设备,与以往的同类产品相比,其最大的特点是轻巧便携。两块光滑的7英寸液晶镜片可显示18万像素、800x255分辨率的画面,还可以调整颜色、色度和亮度,戴上后的观感,类似于在1.8米的距离外观看52英寸的电视屏幕。眼镜可以通过15针的VGA接口、AV端子和S端子,方便地与DVD、录像机、便携式摄影机,以及其它视频源连接,如同随身携带了一台大屏幕电视。

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为了获取更好的游戏体验,Glasstron另有一款提供定位感应功能的附件。安装后,玩家在作头部运动时,眼前的虚拟场景也会随之发生变化。以动作射击游戏《机甲战士2》(MechWarrior 2)为例,玩家戴上Glasstron眼镜进入这款游戏后,就会体验到与观看普通显示器完全不同的视觉感受,仿佛正透过机甲驾驶舱的玻璃,身临其境地观察四周战场的情况。

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