彭程:《艾尔之光》偏向PVP 操作感是精髓

2011-12-10 21:27:09 神评论

春节推出新职业——炮娘“伊芙”

17173:《艾尔之光》公测推出了4大职业,分别是剑士、法师、弓手、武者,韩服目前新推出的职业“炮娘”人气比较高,国服玩家什么时候能玩到?未来版本更新计划如何?

彭程:“炮娘”是韩服今年最新推出的人物,由于老玩家在韩服已经玩了2年以上,所以对于新人物的推出非常有兴趣。国服今日才刚刚公测,我们已经推出了4种人物,目前已开放到雷文角色,很快也将推出第五个人物“伊芙”,这也是玩家非常期待的角色。国服的版本进度还是相当的快的,预计在春节左右会发布。

17173:《艾尔之光》如果出现外挂,您认为如何处理最有效?

彭程:在国内玩家最为关心的外挂问题上,我们特意和韩方沟通将客户端底层做了修改,把第三方软件(即外挂)的使用从技术端直接屏蔽,所以目前在国服是没有“外挂”的。一旦出现“外怪”,必定坚决打击。并且会和韩方一起努力,让外挂在国服成为不可能的任务。

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17173:《艾尔之光》未来会保持和韩服同步吗?

彭程:目前版本未与外服保持同步主要原因是国服运营启动时间迟于外服。考虑到现在国服的玩家中有大量是第一次接触《艾尔之光》的新用户,我们希望通过放缓人物及副本的开放程度,让玩家能最大限度的体验完整的游戏,做好足够的操作和经验储备,以应对之后高等级副本的强度和难度。实际上,国服版本中还有大量中国特色的游戏内容,希望大家能给大家带来不一样的游戏体验。

在未来,我们会根据玩家的实际情况,调整版本在内容上的进度,外服一些最新的系统在测试成熟后也会和国服同步更新。例如本次测试开放的视频录制系统就属于全球首发。

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17173:有没有和韩国研发商探讨开发一些中国玩家喜欢的游戏内容?

彭程:中国作为全球最大的玩家市场,也是韩国开发商最为看重的市场,因此KOG研发团队非常希望了解中国玩家的喜好。我们一方面将巨人长期积累的用户经验与KOG团队分享,另一方面也邀请他们来中国深入校园、网吧进行实地调研。

目前我们的版本中已按照中国玩家的习惯来修改和增加了大量新内容,尤其是在道具收费方面更是给玩家提供最大的便利,例如外服收费的雷文角色,在此次国服公测中,将免费开放给玩家体验。未来我们还将继续推出更有中国特色的游戏内容,希望大家能喜欢。

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17173:今年无论是韩国还是中国都出现横板网游爆发的现象,您如何看待横板网游的市场前景?

彭程:横版网游早在《冒险岛》时期就非常的风靡,DNF让这一趋势更加明显,《艾尔之光》现在也是势头正旺。所以大家都在看横版网游的成功,都想去做横版网游。但真正去研究这种模式并有创新的去研发横版网游的厂商并不多。如果只是单纯的模仿,是很难成功的。玩家选择一款游戏,并不在意是2d的还是3d,是横版的,还是立体的,所以,还是要在核心玩法上去吸引用户,并且要有自己的特色。

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