《刀剑2》首创滑翔跳跃 全新骑术曝光
在2011年腾讯游戏嘉年华上,《刀剑2》正式宣布将于12月下旬开启封测。而随着《刀剑2》封测脚步的日益临近,越来越多的全新内容逐渐揭开了神秘的面纱。全面升级的游戏画面,更加多样化的格斗元素……今天将为大家揭晓的“跳跃”及“骑术”系统,更是《刀剑2》研发团队为打造极致国风格斗体验所实现的又一重大突破。
用最朴实的跳跃 演绎最华丽的轻功
区别于目前市面上各种随大流的轻功系统,《刀剑2》中“飞檐走壁”是通过其特色的“跳跃”系统来实现的。全新的“跳跃”系统分为三段跳,由两种情况触发。从低处往高处攀爬,你会发现三段跳有别具一格的“体操”风采,很像标准的“体操动作”。
三段跳最大的亮点,是从高处向下的三段式飞跃,取材于现实中的一项飞行运动——翼装飞行。第三段跳跃的降落,身穿翼装,随风滑翔,相信每个人都会喜欢上这种真实另类的“轻功”。不论是飞檐走壁的追逃战斗,还是用来跨越险恶的深渊峡谷,相信这个融合极限运动、极尽写实的另类“轻功”定会为你带来不一样的感受!至于如何将这个独特的跳跃功能运用得出神入化,还有待玩家们深入挖掘。
骑马是一种艺术 更是一门格斗技巧
驭马是一门很高深的学问,自古便是大将必备的技能之一,古代对于士子考核更有马术一科,足见其难度。《刀剑2》全新的骑术系统便是将这驭马之术演绎到淋漓尽致。熟悉《刀剑2》操作模式的玩家肯定对闪避系统印象深刻,全新的骑术系统不仅实现了马上的闪避,动作更是惟妙惟肖,不论是前后左右各个方向的闪避动作都不相同。而与地面闪避操作完全一样的马上闪避,除了各式各样的动作外,更是可以利用强大位移来规避伤害!
如果仅仅是马上闪避动作当然不能为其冠以马术大师的称号,全新的骑术系统在很大程度上,为大家扫除了空气墙的障碍,骑在心爱的马匹上,可以尽情驰骋、跳跃,而马上加速跑,更让人体验到在马上高高跃起翻越障碍的畅爽享受。而依靠体力支持的加速跑会让你体验到马匹极速奔跑的速度感,充分与现实情况接轨,真正地人骑合一!
经历了TGC那扣人心弦的斗神争霸赛,你是否也已迫不及待想要加入到《刀剑2》精彩的格斗中来?12月下旬的封闭测试,全新的副武器,全新的“跳跃”系统,全新的马术系统,全新的格斗格局等你开启。










