打击感刀刀入肉 剑圣OL究极战斗揭秘
现今网游越来越注重动作元素,如果说华丽的画面是动作游戏的精髓,那么打击感便是动作游戏的生命!
《剑圣OL》自12月2日封测开启以来,服务器一直处于全线飘红的状态。而对于游戏“打击感”,玩家的第一感受就是——“爽爆了”。这种“真功夫”,这种“爽”,当然是源于《剑圣OL》中业界顶级的“究极战斗”系统,除超流畅的无缝连击外,“刀刀入肉”的爽快打击感更让人血脉贲张,欲罢不能!
什么是“打击感”?
动作游戏中的“打击感”,可以粗略分为三大元素:一、帧频判定。二、受击表现。三、声光特效。这三大元素综合起来,带给玩家的感受,就叫做打击感。当这些元素被分离,它们都无法形成出众的打击效果,缺一不可。
丰富多变的打击节奏
动作游戏中的“帧频判定”是关键,它在技术层面上决定了人物动作的流畅程度,甚至影响整个战斗动作的节奏。打击时间判定由打击帧频构成,有效打击时间以人物做出的打击动作帧频控制。《剑圣OL》中华丽的打击感营造,离不开对打击帧频的良好把握,它对打击判定的要求非常高,当游戏中人物做出打击动作时,每个打击帧频所带来的伤害都不一样,使打击节奏感更加紧张而丰富多变。
刀刀入肉的受击表现
“打击感”系统中,受击表现元素是最受玩家关注的。《剑圣OL》在受击力度反馈营造上可谓细致入微,不同的武器、不同的技能,击中在同一敌人身上,会产生左右偏移、痛苦后仰甚至击飞等不同的施力效果,比起一般动作网游打人如同打在纸片上,不会晃动的“轻飘飘”感觉,简直是天渊之别。
炫彩华丽的声光特效
华丽的声光特效是《剑圣OL》引以为豪的一大卖点,这点在打击感营造上体现得淋漓尽致。玩家在击中敌人的一瞬间,系统会自动根据不同动作、技能,生成不同的炫目打击视效。与此同时,声效与动作视效紧密结合,在角色做出动作的瞬间以相应的音效配合。不同的武器、不同的技能,产生的声效绝不相同。让玩家在满足视觉的同时,也慰藉了耳朵。
创新的“究极战斗”系统,赋予《剑圣OL》非同一般的“打击感”,刀刀入肉的战斗快感绝对让你大呼过瘾!真功夫英雄武侠大作《剑圣OL》现正处于紧张封测中,来吧,战个痛快!
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