《上古世纪》四测访谈:背包系统和死亡惩罚
2011-12-07 10:04:10
神评论
【17173专稿,转载请注明出处】
备受期待的奇幻MMORPG《上古世纪》日前正在韩国如火如荼的测试中,其开发公司XL Games策划组长金京泰近日在接受韩国游戏媒体This Is Game采访时,为玩家介绍了游戏四测新加入的内容,以及游戏中的背包系统和死亡惩罚。
在游戏中,所有的道具和原料都有一定的重量,除了随身物件外,玩家可以携带一个很大的背包,背包能够装下大量道具和原料,但由于重量问题玩家在携带背包是将无法跑步行动,而只能步行,骑马能够减少移动惩罚,乘坐车船等交通工具则不受影响。
玩家在死亡时随身携带的背包将直接掉到地上,这时背包将变成没有归属的状态,任何点击该背包的人都可以拾取里面的物品或是直接拿走整个背包。建筑房屋的原料是不可以在游戏的各个大陆之间进行传送,而只能通过玩家自己携带进行运送。这和网游鼻祖UO有着许多相似之处。(文:17173 晨星)
我想了解这个游戏:
今日热点
热门测试游戏
- 1经典RO全面翻新!《仙境传说 Zero:全球版》公测时间定了!
- 2碾压一众网红脸!三大国产神作女主神颜,美到老外都痴迷
- 3真的要公测了?韩国MMO《命运方舟》手游大规模招募AI人才
- 4因玩梗“不玩是GAY”!《完蛋!我被男同学包围了》遭LGBT围攻
- 5国产黑马《逃离鸭科夫》销量破380万!制作人透露后续计划
- 6PS5版8.3分,PC版仅4.5分!同一款游戏评分差距为啥会这么大?
- 7游戏早报:《魔兽》新项目要来了?钢铁侠或在复联6登场
- 8主播停播、好友弃玩,《英雄联盟》怀旧模式怎么就不火了?
- 9坚持传统手搓工艺!《黑神话》美术总监表态:不会用AI赶工
- 107月国产游戏出海收入榜单出炉:第一名竟然不是腾讯系游戏




