《漫威斗魂》双端评分差距悬殊,优化问题遭玩家诟病
2026-08-10 15:40:56
神评论
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《漫威斗魂》双端评分悬殊:PS5版8.3分,PC版仅4.5分!优化拉胯,RTX5090也卡顿?点击了解移植缺陷与玩家真实吐槽。
由Arc System Works开发、索尼互动娱乐发行的团队格斗新作《漫威斗魂》登陆双平台,Steam首发在线表现亮眼,但PC端移植优化、联机体验拉胯,玩家口碑远差于主机版本,评分差距悬殊。
8月6日,漫威题材团队格斗游戏《漫威斗魂》正式上线Steam与PS5平台。SteamDB统计数据显示,游戏发售当天Steam同时在线玩家峰值为24498人,首发热度表现稳健,峰值在线规模超过《DNF Duel》《拳皇15》《碧蓝幻想Versus:Rising》多款同类热门格斗作品。
热度走高的同时PC版玩家评价走低,截至统计节点,Steam平台累计收录超3400条用户评测,好评率仅有42%,整体评价等级为褒贬不一。Metacritic平台评分分化更加明显,PS5版本用户评分8.3分,PC版本用户评分仅4.5分。
玩家差评主要集中在移植优化缺陷与联网机制问题上,不少使用者反馈游戏频繁掉帧卡顿、CPU占用异常偏高,RTX5090高端显卡难以稳定运行,中端设备最低画质也无法稳定60帧,基础游玩体验受损严重。
依托漫威IP影响力、索尼发行资源与开发商成熟格斗制作经验,本作天然具备较高市场关注度。但PC端粗糙的移植效果,直接拉低整体口碑,玩家实际体验反馈直观体现出版本品质的明显短板。
【编辑:不撸寺】
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