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遗憾3.站桩式战斗 打击感不足
作为传统类型的MMORPG,《星战OL》基本还处于一种站桩放技能的操作模式中。治疗必须读条、施放法术必须读条,甚至一些远程DPS技能都要忍受好几秒的施法时间,这使得运动战的乐趣大大下降。在加上人物建模和光影效果不厚重,有时候感觉打斗甚至变得很飘很假。
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遗憾3.站桩式战斗 打击感不足
作为传统类型的MMORPG,《星战OL》基本还处于一种站桩放技能的操作模式中。治疗必须读条、施放法术必须读条,甚至一些远程DPS技能都要忍受好几秒的施法时间,这使得运动战的乐趣大大下降。在加上人物建模和光影效果不厚重,有时候感觉打斗甚至变得很飘很假。
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