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遗憾1:略显简单的种族职业架构
《星球大战OL》的角色自定义内容比较全面,不过从整体的种族以及天赋架构来看还是略显简单。
首先是种族方面,目前一共开放了8大种族,其中3种双阵营共享种族、3种帝国专有、2种共和国专有。虽然种族多样,但是目前开放的几个看起来和人类区别都不大,除了每个种族拥有1种不同的社交技能以外,实际上他们除了外观并没有更多的差别。
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技能方面,每个职业可以有2个进阶职业,但只有进阶职业才拥有3类天赋树,总体划分来看也无非是传统的坦克、物理DPS、法系以及治疗,并没有很特色的职业。
所以种族、职业差异化上《星战OL》还有很多路要走。




