《烈焰行动》二测来袭 游戏模式解析
由网禅(Webzen)研发的现代军事主题FPS游戏《烈焰行动》在2011腾讯(更多厂商)游戏嘉年华(简称TGC)上收获众多好评,目前游戏正处于紧张的二次封测阶段。众多《烈焰行动》玩家参与到测试中来,引发新一轮的《烈焰行动》热潮。
游戏一如既往的突出军事战争题材和重火力这两大游戏特色,在游戏模式方面继承了首测中的团队竞技、个人竞技、爆破、AI团队竞技、AI个人竞技5大游戏模式。
团队竞技
玩家双方分别以黑水军和烈焰军为阵营,在地图中对对方发起进攻。该模式中玩家阵亡后可立即复活重新投入战斗,率先达到积分要求的一方即可获得胜利。在这个模式中,玩家无需等待,可以重复的投入战斗,从而畅快淋漓的体验游戏。该模式适合新手玩家熟悉地图以及游戏的操控模式。就目前推出的三幅地图(北极电站、**、军需仓库)而言,“**”和“军需仓库”适合进行团队竞技。
个人竞技
个人竞技,顾名思义,以个人为战斗单位。率先达到积分要求的玩家即可获得胜利。该模式适合对地图以及游戏的基本操作较为熟悉的玩家。由于玩家以个人为战斗单位,因此需要集中精力警惕从各个方向进攻的敌人,因此,战斗会更加紧张激烈。
爆破模式
《烈焰行动》延续了FPS(第一人称射击)游戏经典的爆破模式。但与其他FPS游戏稍有不同,《烈焰行动》的爆破模式攻防每3回合替换一次。攻击团队进行炸弹安置并确保破坏目标(物)(A或B)从而获得该回合的胜利;防御团队则需阻止攻击团队破坏目标(物)以获得该回合的胜利。首先获得目标回合数胜利的团队则可获得最后的胜利。爆破模式玩家充分发挥对个人技术,进行团队协作,运用战略战术,因此具有很强的趣味性。
AI团队竞技、AI个人竞技
这两种游戏模式分别于团队竞技、个人竞技类似。不同的是,在AI团队竞技中玩家可以自由组团与电脑人物一起参加团队竞技模式。在AI个人竞技中玩家可以独自与电脑角色一起组成小队参与战斗。这两种模式比较适合新手进行练习。
《烈焰行动》的二测对网络构架进行了优化,游戏较卡的现象得到了很大的改善,正如网名为“mrone”的网友调侃到:“进入游戏的时间缩短了,《烈焰行动》不再考验玩家的耐心了!”《烈焰行动》中的许多问题在二测中得到了修正,游戏的趣味性得到较大的提升,各种游戏模式的特点也将被淋漓尽致的显现出来。









