建模不简单!《通灵世界》画面制作揭秘

2011-11-20 00:57:41 神评论

10月28日开启不删档测试的大型3D奇幻网游《通灵世界》,本着精益求精的信念,不断完善游戏画面,挑战玩家视觉极限,运用尖端技术,突破了诸多技术瓶颈,将“真人捕捉”、“粒子特效”、“全新光影效果”等与独有第三代Dazzler 3D引擎完美融合,为广大玩家献上一场顶级画面盛宴。下面就跟随组图,一起来揭开游戏画面的制作之谜。

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人物3D图展示

【精益求精 角色诞生步骤多】

《通灵世界》工作室在角色的整体造型上,极为注重人物的真实性。每一个角色的诞生,都要分为角色性别的区分、身体结构的精细分解和高度还原人物真实动作这三步逐一进行。以角色性别为例,《通灵世界》工作室为了设计出最逼真的人物角色造型,不光在男女特征上大下功夫,还专程挑选了身材高大的男性和略显娇小的女性为参考模特,让玩家一目了然的就可分清角色性别。

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男女角色对比图

【动态捕捉 栩栩如生真实展现】

为了让玩家感受新版本“苍穹之战”与众不同的独有魅力,《通灵世界》工作室斥重金诚邀韩国知名游戏动作设计师,寻找不同体型的模特,通过在模特运动时关键部位设置实时跟踪器,由动作捕捉系统捕捉跟踪器位置,并通过计算机吃力后得到物理坐标的数据,实现高精度的动作模拟,使得角色动作的真实性大幅提升,不管是仰天长啸还是掩面而泣,都可栩栩如生的完美展现,让玩家倍感真实。

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掩面而泣

【颠覆传统 打造全新战斗模式】

在传统3D网游中,角色的模型骨架往往都是一体式,移动与攻击的模型参数自然无法独立运算,导致的结果就是在战斗时,角色只能停止移动,也就是玩家常说的“站桩”。而此次《通灵世界》全新版本“苍穹之战”,在骨架分解建模技术的支持下,制作了多套针对移动、攻击、跳跃等动作的独立规则参数,使角色动作判定更加精确,带来击飞、闪避、格挡等更接近真人动作的物理判定规则,激烈的物理碰撞,为玩家营造最真实的打击感。

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打击效果真实、激爽

奇幻网游《通灵世界》凭借游戏画面的层次分明,连贯逼真的打斗动作,以及全方位360度自由转换的战斗视角,大大加强了游戏的代入感,为广大玩家营造一个最真实的游戏环境。11月25日,《通灵世界》全新版本“苍穹之战”,不一样的网游,不一样的画面,等你前来体验!

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逼真的动作

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唯美场景


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