《桃园》云职业:和职业不平衡说再见
一直以来,职业平衡性问题是网络游戏玩家较为关注的话题,如何实现职业平衡设定也是各游戏策划们重点攻关课题。近日,冰动娱乐旗下《桃园》首次提出“云职业”概念,称其真正实现玩家自由转职,从而达到职业平衡设定,成为了玩家们热议话题。
何为“云职业”概念?
自游戏诞生之日起,关于职业平衡的讨论就不绝于耳。依据造型、属性、技能等划分的职业类型,极大地丰富了角色选择的多样性和派别归属感。但问题随之而来,一个游戏,不论其职业种类再丰富,职业的数量总是固定的,因而玩家发展的路线数也是固定的;职业系统设计时不管考虑的多周全,差异化带来的不平衡总是不可避免。因此,《桃园》研发团队大胆地将“云”这一全新理念置入职业设定中,创造了全新的职业系统——“云职业”,包含了“无界限职业”和“定制化职业进阶”的“云职业”系统为职业平衡提供了终极解决方案。
“云职业”系统的核心思想,是彻底开放各个职业连接的出口,让玩家自由地穿梭在不同职业之间,定制专属的职业进阶路线。
“云职业”与普通职业设定有何不同?
《桃园》的“云职业”较普通网游不同的是,其特别之处在于职业的横向分支和纵向发展都将趋于无限,并且,它和云计算一样,都是根据用户的需求获得的。玩家可以各取所需,选择最适合自己的发展方向。横向方面,当职业达到一定数量时,“云”衍生出的职业成长路线将会成几何级增长,目前《桃园》共有17个职业,未来将扩展到50甚至更多,衍生的职业路线数量将达到千万条;纵向方面,理论上玩家可以使用一个角色掌握所有职业的长处,练就真正的全能职业,在能力上趋于无限强大。
“云职业”概念如何在游戏中实现?
为了在《桃园》游戏中实现“云职业”这一概念,《桃园》的游戏主策们在构架职业结构时就做了上千次的逻辑推算,并在研发过程中尝试将各职业技能打通。这样一来,玩家在玩游戏时不必像以前一样,进入游戏后就固定死地选择某一个职业,从而获得了更多的自由选择空间。虽然目前游戏中有4大职业系和17大基础职业,但是玩家依然不会感到有任何束缚,无论你是战士、还是法师、还是奶妈,在你转职后,你的技能都能实现继承或互通,这样一来每个职业自身技能的传统固定模式就被打破,不平衡性自然就消逝了。因为玩家可以通过自己的喜好定制自己喜欢的职业特性和技能。
比如说一个带甲职业拥有强大的攻击和防御能力,在转职成百家后,原带甲的防御特性技能依然能够传承并实现互通,这样就能打造一个防御力和魔法攻击力同样强大的职业,规避了以往法师低防御力的缺点。
《桃园》提出“云职业”概念也算是一次大胆地尝试,最终究竟是否能够打破现有众多游戏中的职业不平衡问题,还要待游戏上线后才能亲测验证。不过这款游戏还是值得大家一玩,因为他是一款虚幻3的Q版网游,凭这一点就感觉非常“创新”了。







