《通灵世界》28日开测 同期进军韩国市场
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10月28日,空中网的大型3D奇幻网游《圣魔之血》的首部资料片《通灵世界》将正式开启不删档测试,对于这款主打奇幻、通灵的网游产品,将为玩家带来怎样的体验?未来,又将带来怎样的全新内容?17173记者带着这些问题,专程采访了《通灵世界》运营总监汪岱,一一解答大家心中的疑问。
17173:圣魔之血首部资料片《通灵世界》有哪些新内容?为什么新资料片定名《通灵世界》?
汪岱:本次资料片,将推出包括坐骑、地图、装备在内的全新内容。除此之外,新的阵营对抗系统也将在“通灵世界”中推出。玩家将在特定的战场中,为自己找到归属定位。初期,我们将设定两个阵营路线供玩家选择,今后还将开放更多的势力。
至于为何定名“通灵世界”,仍然是出于游戏内容方面的考虑。除了阵营系统上线外,通灵术也是本次更新的一大亮点。和常规的技能不同,通灵术的设计理念,是由玩家发动召唤出异界的存在,不仅能够通过视觉的冲击力来表现,在技能打击的体验感上也会完全不同。
17173:配合新资料片会有哪些市场活动?
汪岱:为了配合此次新资料片的推出,官方开展了包括线上、线下两方面的活动。本次活动,我们主要是根据新、老玩家的不同需求进行设计。包括专为新玩家制作的冲级赛、多倍经验在内的10项线上活动,还有针对老玩家打造的“老用户回归 赠送满级强化石”的活动,当然,老玩家同样也可参与新服活动。
除了游戏中的活动之外,玩家也可以从官网或17173论坛参与官方举办的抽奖、送祝福等活动。
17173:《通灵世界》的画面有了哪些提升?
汪岱:提升画面表现的实现方式有很多种,在之前的工作中,我们都是通过不断优化引擎底层功能来提升表现力。但技术是有瓶颈的,在引擎优化已到极致的时候,就要寻求新的突破口。在《通灵世界》制作新场景和装备坐骑时,我们希望通过3D美术的细腻化和纹理化来保持游戏的画面竞争力。在整体画风上《通灵世界》仍保持奇幻风格,但在细节的表现上,我们新增了“高光”技术,玩家在旋转变化不同角度时,光照的角度也将随之变化。
17173:《圣魔之血》推出已经有一年了,这一年的运营成绩满意吗?
汪岱:《圣魔之血》从面世到现在已经经历了一年的时间,可喜的是,“她”仍然保持活力,总体来说运营团队对现在的成绩还是感到满意的。首先从游戏特色上来说,圣魔开辟了3D网游2D化的玩法,将2D游戏中最深得人心的战斗爽快感融入到3D游戏中。从后期的玩家反馈来看,也证实了我们的设计初衷。目前,圣魔的玩家群体已经非常固定,流失率明显低于同类网游。今后公司还将进一步扩编运营人员,期望今后的运营工作能够得到进一步的提升。
17173:《圣魔之血》规划中有哪些新内容?
汪岱:未来的规划仍将围绕“战斗”一次进行扩展,我们希望能够提供给玩家一些新的东西。目前我们正在设计“跨服战争系统”。说到这里,首先要和广大玩家致歉,之前我们承诺在第三季度上线的跨服战,由于调试结果并未达到我们满意的程度,所以不得不延后上线,但请相信,我们将尽快完成这一工作。
17173:空中网的多款游戏都已出口海外,《圣魔之血》有海外运营吗?
汪岱:是的,圣魔目前已出口新加坡、马来西亚、香港、**、俄罗斯地区。不久前已和韩国一家代理公司展开了合作,圣魔也将出口至网游产业较为发达的韩国,相信圣魔在韩国地区的表现将带动国产网游的不断发展。根据我们的了解,国际网游市场也越来越认可“Made In China”的网游标签。
17173:空中网明年有哪些新游计划推出?
汪岱:目前新的项目正在紧锣密鼓的筹备中,预计将在明年与玩家见面。新的项目将采用不同的题材制作,相信在玩法上也同样会给玩家带来震撼。
17173:最后能不能对17173玩家说些什么?
汪岱:感谢大家一直关注《圣魔之血》,我们坚信游戏是根本,而服务又是任重而道远的。10月28日首部资料片《通灵世界》的开启,我们将尽我们所能,为广大玩家带来最具震撼的全新体验,当然更多新的游戏功能也会不断加入,敬请大家期待!(采访/17173 阿树)











