一骑当千首席动画师加盟《桃园》研发

2011-10-11 11:13:47 神评论

冰动娱乐耗资3000万美元历时3年研发的网络游戏《桃园》拥有虚幻3引擎的强劲助力,在游戏画面上的突破国内首屈一指。为了将虚幻3的极致画质充分发挥到游戏体验中来,冰动娱乐诚邀韩国网禅(Webzen)《一骑当千》制作人之一的柳昌秀作为《桃园》的首席动画师,为游戏中运用虚幻3渲染的角色进行动画设计。

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柳昌秀本人生活照

柳昌秀亲手设计角色动作

韩国网蝉(Webzen)的知名网游《一骑当千》的知名制作者之一柳昌秀亲自为《桃园》制作游戏人物的动作和动画,注重在虚幻3引擎中将Q版幻想风格真正展现出来,把一系列全新的角色动作和动画引入了充满三国味道的《桃园》之中,让游戏中角色从对话到奔跑,乘骑,再到战斗的动作都更加生动自然。

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浓郁的Q版三国风动作

柳昌秀喜欢Q版中国风

中国文化对柳昌秀一直很有吸引力,而中国的网络游戏发展已经处于高速发展阶段,一切对他来说一切都很新奇。加盟冰动娱乐的《桃园》项目,是因为这款游戏独特的国际化“中国风”,一款中国游戏将三国元素、Q版以及虚幻3引擎融为一体,更加令柳昌秀的脑海中产生无穷的灵感,他将自己多年的建模和动画制作的经验,完全“注入”了《桃园》。

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幻想风与Q版三国的融合

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柳昌秀为《桃园》制作的动作草图

动画师能让好引擎发挥到极致

《桃园》运用虚幻3引擎,因为虚幻3是目前最先进的商用游戏引擎之一,它提供美轮美奂的画面效果的同时,也提供了一套完整的游戏开发解决方案,可以大大提高游戏项目的开发效率;而在这方面,家用机游戏领域早已有了大名鼎鼎的先行者——《最终幻想》之父坂口博信亲自指导下的《蓝龙》一样也是Q版风格,并且也同样选择使用了虚幻3引 擎技术。柳昌秀指出:优秀的引擎,更加需要优秀的角色动画来提升画面的整体真实感。

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柳昌秀为制作的Webzen的《一骑当千》

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人物动作自然流畅


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