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运气还是必然?这些网游为何“老不死”
2011-10-08 17:00:39
神评论
17173 新闻导语
前不久是我国传统节日重阳节,每逢佳节,人们登高赏菊,怀念故老。中国网游10年来,不知道多少网游也在过着“老人节”,为人纪念。笔者在节日当天走进网吧实地探寻,放眼望去,新生代网游《DNF》、《CF》、《英雄联盟》占据半壁江山……
《大话西游Ⅱ》
2002-今
说实话就连丁磊应该也没有想到自己在5年前几乎完全依靠自主研发的游戏居然成为了自己日后网易最主要的经济来源——从正式开始运营《大话西游OL》开始网易从亏损到2002年盈利197到2003年的3902和2004年的5330万美元(从2004年第一季度开始网易的总收入有50%以上来自网络游戏,而且该比重在持续增加。)

虽然《大话西游OL》现在的人气并不如网易后期推出的《梦幻西游OL》,但是我们已经可以清楚地看到网易从《大话西游OL》中获得的巨大成功和经济利益。所以文中笔者并没有过多去讨论《大话西游OL》游戏本身,而是通过研究《大话西游OL》的发展来为大家展示一款网络游戏居然能给一个门户网站带来如此之大的变化。

