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神话
作为一款2001年推出的游戏,《神话》以其游戏画面、攻击、魔法、各视角运行的高流畅度,写下3D游戏史上新的一页。然而在国内的运营轨迹几乎与《魔剑》如出一辙,聚友网络在无游戏运营经验前提下大肆宣传,资金链断裂导致游戏停运。
神话
作为一款2001年推出的游戏,《神话》以其游戏画面、攻击、魔法、各视角运行的高流畅度,写下3D游戏史上新的一页。然而在国内的运营轨迹几乎与《魔剑》如出一辙,聚友网络在无游戏运营经验前提下大肆宣传,资金链断裂导致游戏停运。