老玩家肯定玩过!盘点30款已经停运的网游

2011-09-27 00:01:36 神评论

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中国网络游戏发展十几年时间,已有数百歀网络游戏相继倒下,一部分游戏是因为本身的品质不高得不到玩家的肯定,另一部分游戏则是因为各种外在因素夭折而令人叹息,有的是因为运营商缺乏运营经验导致失败,有的是因为外挂的侵害使游戏平衡性遭到极大打击,有的是因为私服的泛滥而无法正常运营。

曾经号称研发四年耗资千万美金的《魔剑》因代理商天人互动突然倒闭而被迫停运,网易代理的《精灵》让百万玩家疯狂涌入却在一夜之间输给了游戏外挂,虽然这两歀游戏都得以再次运营,但还有不少本不该死的游戏却离我们渐渐远去,曾经人气直指《天堂2》的《A3》在一片喧哗声中聊聊收场,与《魔兽世界》齐名的《无尽的任务》因水土不服而带着无尽的遗憾离来了中国这块伤心地,还有很多经典游戏的停运让人惋惜。

回忆是美好的,相信每个玩家心中都有一款是属于自己最爱的,其后的任何网游也取代不了的绝对经典。或许不少网友更愿意在心中缅怀那份曾经的感动,不愿意再去真正触碰它,不想美妙的回忆受到丝毫的损伤。但是,我们不妨抱着缅怀的态度去品尝过去的美好,解析将近十年时间的逝去。

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魔剑

在国内有这么一群玩家,他们因为一款游戏转战亚服、韩服、欧服始终坚持着他们对这款游戏的热情。对他们而言《魔剑》已经不仅仅代表着虚拟世界里的一款游戏了。作为当时将《永恒的任务EverQuest》和《亚瑟龙的召唤Asheron’s Call》中的创意与即时战略结合在一起的MMORPG跟很多游戏一样广受关注。但是在中国运营的命运确实相当悲惨(这个悲惨也包括很多支持的玩家)。《魔剑》是一款绝非泡菜的游戏,同时它也是在《魔兽世界》之前便把公会模式推向到极致的网络游戏。站在这款游戏的巨幅海报前,我曾想也许评判一款游戏并不能用它的运营现实来做为标准。更也许,真正的经典只有少数人能接受吧。

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